村の作成手順

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超簡単な手順の説明

  • トップページにある「村の作成」をクリック
  • 「処理選択」でGMか仮GMかを設定する。
  • 「村の名前」で村名を決める。
  • 「パスワード」でパスワードを設定する。
  • 「最大参加人数」で村の定員を決める。
  • 「実時間制限(昼)」で昼の時間を決める。
  • 「実時間制限(夜)」で夜の時間を決める。
  • 「村のPR」でPR文章を決める。
  • 村を最後まで責任を持って管理する人は「処理実行」を押す。

最低限これだけ設定すれば村の作成が出来ます。
一応各項目の説明も書いてるので、読んでおいて下さい

村を選択

村の作成に関係は無いので、特に気にしないで下さい。

新規NO

村の作成に関係は無いので、特に気にしないで下さい。

処理選択 

ここではGMの有無を設定出来ます。

  • 村の作成
    • ゲームマスターとして村を作成出来ます。

  • 村の作成(GM無し)
    • 仮GMとして村を作成出来ます。
      最初はこれに設定されています。

  • ゲームの強制終了
    • 村の作成には関係が無いので、特に気にしないで下さい。

村の名前 (最大全角20文字)

ここでは村名を設定出来ます。

普通村なら普通
特殊村なら【特殊】
身内村なら【身内】
のように書いた方が分かりやすいと思います。

パスワード

ここではGMのパスワードを設定出来ます。

GMとしてログインする場合はこのパスワードが必要になります。
GMに限り廃村処理する場合はこのパスワードが必要になります。
※仮GMが村を廃村処理する場合は仮GMとして入村したパスワードが必要になります。

最大参加人数 (8〜30人)

ここでは村の定員を設定出来ます。

最初は「20」人に設定されています。
定員に達していなくても8人以上であればゲームの開始は出来るので注意して下さい。

この「最大参加人数」は『何人でゲームを開始するつもり』という意思表示みたいなものなので、
適当に設定しないように。

仮想時間

ここでは仮想時間の有無を設定出来ます。

最初は「なし」に設定されています。
仮想時間は続わかめてエディションサーバでは一般的ではありません。
通常の時間経過に加え、発言をすれば時間が消費されるシステムなので、
そのような機能が必要でない場合は、「なし」に設定しておきましょう。

実時間制限(昼)

ここでは昼の時間を設定出来ます。

最初は「6分」に設定されています。
「3分」〜「30分」まで設定出来ます。
「なし」に設定する事も出来ます。

続わかめてエディションサーバは短期人狼サーバです。
昼の時間を長時間設けるのであれば、そういう人狼がしたい人が集まる人狼サーバで、
村の作成を行ったほうが良いと思います。

実時間制限(夜)

ここでは夜の時間を設定出来ます。

最初は「3分」に設定されています。
「3分」〜「15分」まで設定出来ます。
「なし」に設定する事も出来ます。

続わかめてエディションサーバは短期人狼サーバです。
昼の時間を長時間設けるのであれば、そういう人狼がしたい人が集まる人狼サーバで、
村の作成を行ったほうが良いと思います。

投票時の実時間制限

ここでは投票時間の設定が出来ます。

最初は「3分」に設定されています。
「3分」〜「10分」まで設定出来ます。
「なし」に設定する事も出来ます。

突然死させないように投票時間に長くしても意味は無いと思います。
時間設定に関わらず、突然死する時はするし、突然死しない時はしません。

自動沈黙

ここでは自動沈黙になるまでの時間を設定出来ます。

最初は「2分間 誰も発言しない場合自動で沈黙」に設定されています。
「60秒間」〜「5分間」まで設定出来ます。
「なし」に設定する事も出来ます。

自動沈黙とは、設定された時間内に誰も発言しなかった場合、時間が進む機能です。
更新をしていても、発現が無ければ自動沈黙が適応されます。

また、自動沈黙を「なし」に設定しても「沈黙」は可能です。

霊界での役職表示

ここでは霊界で役職表示をするかしないかの設定が出来ます。

最初は「あり」に設定されています。
「なし」に設定した場合は、ゲームが終了するまで配役やHNが見えません。
ちなみにゲームマスターには見えています。(仮GMには見えない)

猫又登場の有無

ここでは猫又を登場させるか設定出来ます。

最初は「なし」に設定されています。
「あり復活あり」「あり復活なし」に設定していても、17人以下でゲームを開始すれば猫又は登場しません。
「あり復活あり」にする場合は霊界での役職表示を「なし」にしましょう。

子狐登場の有無

ここでは子狐を登場させるか設定出来ます。

最初は「なし」に設定されています。
「あり」に設定していても、19人以下でゲームを開始すれば子狐は登場しません。

大狼登場の有無

ここでは大狼を登場させるか設定出来ます。

最初は「なし」に設定されています。
「あり」に設定していても、19人以下でゲームを開始すれば子狐は登場しません。

共有会話の有無

ここでは共有同士の会話を可能にするかどうかを設定出来ます。

最初は「あり」に設定されています。
「なし」に設定すると、夜の時間に共有者同士で会話がする事が出来ません。

初日犠牲者の有無

ここでは初日犠牲者の有無を設定できます。

最初は「あり」に設定されています。
仮GMの場合は「なし」に設定出来ません。

村のPR (最大全角40文字)

ここでは村のPR文章を設定出来ます。
村民登録画面や、前日中に表示される文章を設定出来ます。
何も書かなくても、村の作成は可能です。

注意

村は最後まで責任を持って管理してください。
立て逃げ・乱立が重なるとIPを弾く場合があります。

ちゃんと管理出来る人は「処理実行」を押して下さい。
GMであればページが変わり、そのままGMになります。
仮GMの場合は、改めて作成した村に村民登録する必要があります。

補足

「村の名前」「最大参加人数」「実時間制限(昼)」「実時間制限(夜)」「霊界での役職表示」
「猫又登場の有無」「子狐登場の有無」「大狼登場の有無」「共有会話の有無」「村のPR」
は、村の作成後でも変更可能です。

※仮GMの場合は、「実時間制限(昼)」「実時間制限(夜)」の変更は出来ません。

一般的な普通村

一般的な普通村を作成する上で必要な設定を書いておきます。
こういう普通村の設定が一番集客力があると思います。

  • 処理選択
    • GMの有無はどっちでもいい。GM有りだと気持ち安心。

  • 村の名前
    • 村名に「普通」とあればみんな普通村なんだな、と認識してくれるよ。

  • 最大参加人数
    • 17人に設定しておけば問題ない。16人でもOK。ただし18人 てめーはダメだ。

  • 仮想時間
    • 問題が無ければ「なし」に設定しておきましょう。
      「あり」の場合は特殊村に位置づけてもいいぐらい色々と不便ですし、「なし」が一般的です。

  • 実時間制限(昼)
    • 5分〜6分が一般的。

  • 実時間制限(夜)
    • 3分〜3分30秒が一般的。

  • 投票時の実時間制限
    • 3分にしておきましょう。

  • 自動沈黙
    • 問題が無ければ2分間にしておきましょう。「なし」にしてもいいと思う。

  • 霊界での役職表示
    • 問題が無ければ「あり」にしておきましょう。

  • 猫又/子狐/大狼登場の有無
    • 17人普通村は「猫又」「子狐」「大狼」はどうやっても登場しません。
      「なし」に設定しておきましょう。

  • 共有会話の有無
    • 問題が無ければ「あり」に設定しておきましょう。

  • 初日犠牲者の有無
    • 問題が無ければ「あり」に設定しておきましょう。
      「なし」の場合は特殊村に位置づけてもいいぐらい、「あり」が一般的です。

  • 村のPR
    • 読んでない人は読んでないけど、読んでくれてる人は読んでくれてるので、
      この村に関する何かを書いておきましょう。

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Last-modified: 2010-04-13 (火) 11:42:11 (2965d)