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 **専門用語 [#o0909dd2]
 *専門用語 [#o0909dd2]
 #contents
 
 //語句の追加の際は、ABC・あいうえお順になるようによろ。//
 // ↑部分的な分類を採用してみました。現在は大分類→辞書順、となっています。
 //語句の後ろにあるこういう→[#p620ab61]記号は、語句の追加後に更新したらかってに付きます。つまり、わざわざ自分で書きこまないでもOKってこと。この記号はリンク貼る時のアドレスみたいなもんっすね。//
 // ↑自動で付きますが、自分で書けばわかりやすいアンカーにできます
 //
 //コメント欄のものを色々追加しました。変態護衛とわっふるは迷ったけど入れず。
 //コメント欄のものを色々追加しました。変態護衛とわっふるは迷ったけど入れず。←わっふるの質問は頻出なので入れちゃいました。重要な用語に絞ったダイジェストを作るといいかも。
 //戦術も移り変わっているので誰か書き足してくれると嬉しいなッ。
 // 実例を見られる過去ログへのリンクがあると有用になりそううです。
 
 ***3-1、2-2等 [#ud073bf6]
 >[[CO>#yd39d464]]している[[能力者>#n74a1019]]候補の数。3-1は「占いCO者3人、霊能CO者1人」、2-2は「占いCO者2人、霊能CO者2人」を表す。~
 3-1-2と書いて「占いCO者3人、霊能CO者1人、共有CO者2人」を表すこともある。
 **主にゲーム前に使われる用語 [#w3d4142b]
 ***15秒ルール [#fifteensec]
 >夜が明けた直後の15秒間の発言を禁止するローカルルール。~
 [[死体2>#twocorpses]]が出た朝に、占い師候補の発言速度という[[メタ要素>#meta]]で勝負が決まってしまうのをある程度防ぐ目的で考案された。~
 騙り役に限らず、全てのプレイヤーが夜明け前に過度の更新をしなくて済み人と鯖に優しいというメリットもある。~
 詳しくは→[[15秒ルールのガイドライン]]
 
 ***8>6>4>2、7>5>3>1等 [#r72afc1b]
 >(現在の村人の人数)>(翌日の村人の人数)>(翌々日の村人の人数)>・・・を表す。~
 [[吊り回数>#m4223113]]の計算時などに用いられる。
 ***18猫村 [#eighteen]
 >定員18名、[[猫又>猫又 大狼 子狐#nekomata00]]ありの村。わかめてではポピュラーな設定の1つ。~
 昼の時間が3分30秒程度と短めに設定されることが多い。[[VIP初心者村>#Vsho]]も18猫村の一種である。~
 推理すべき内容が多いのに時間が短いことからより直観的なプレイとなる傾向がある。~
 [[普通村>#futuu]]とは配役だけでなく慣習や[[セオリー>#theory]]も違うので混同しないよう注意。~
 
 ***CGI [#p620ab61]
 ***BL [#v50c8ef5]
 >→[[ブラックリスト>#BL]]
 
 ***CGI、スクリプト [#CGI]
 >「汝は人狼なりや?」のPerl言語で書かれたバージョン。オリジナルはTable@のaduma氏から配布されている。~
 人格化して「スクリプト先生」と呼ばれることもある。~
 用例:「占い師の右に狐とかスクリプト先生ェ」
 
 ***CN [#qcda8b8d]
 >キャラクターネームの略。村人名のこと。
 ***CN [#ga75eaa9]
 >キャラクターネームの略。村人名のこと。→[[村人名>#CN]]
 
 ***CN縛り [#f1f8b904]
 >村のタイトルやPR文などでプレイヤーの名乗る[[CN>#qcda8b8d]](村人名)に制限(縛り)を加えること。~
 縛りの内容には「[[コテハン>#u1fd628e]]禁止」「おやつの名前」「食べ物の名前」「ゲームタイトル」「プロ野球選手」「お笑い芸人」「他プレイヤーのコテハン名」など様々なものが考えられる。~
 ***CN縛り [#CNbind]
 >村のタイトルやPR文などでプレイヤーの名乗る[[CN>#CN]](村人名)に制限(縛り)を加えること。~
 縛りの内容には「[[コテハン>#kotehan]]禁止」「おやつの名前」「食べ物の名前」「ゲームタイトル」「プロ野球選手」「お笑い芸人」「他プレイヤーのコテハン名」など様々なものが考えられる。~
 一般にCN縛りを行うことには、
 -コテハンのプレイスタイル等からの[[メタ推理>#f28a92e9]]の抑制
 -コテハンのプレイスタイル等からの[[メタ推理>#meta]]の抑制
 -同一テーマの名前が揃うことによる[[RP>#pd1ad019]]の活性化~
 などのメリットがあると言われている。
 などのメリットがあると言われている。~
 →[[名付け村>#naduke]]
 
 ***CO [#yd39d464]
 ***GM [#t8c62ae0]
 >→[[ゲームマスター>#GM]]
 
 ***HN [#rc92789e]
 >→[[ハンドル>#HN]]
 
 ***HN=CN蹴り [#bdd97553]
 >[[ハンドル>#HN]]と[[村人名>#CN]]が全く同じであるプレイヤーの参加を拒否すること。~
 [[トリップ>#trip]]を要求しない村において、最低限の審査としてこれが行われる場合がある。
 
 // ***Kick [#i44c0ea9]
 // >長時間反応が無い(寝オチなど)など、進行の妨げになるプレイヤーを[[GM>#GM]]が強制退場させること。~
 // Kickされたプレイヤーは突然死する。~
 // 対象者が役職を持っている場合などもあるため、可能な限り回避したい。~
 // また、投票時間に制限がつけられている場合、時間内に投票をしないと(夜の場合は、時間内に能力対象を選ばないと)自動的にkickされるのでご注意。~
 // 自動で突然死する現状に合わないのでコメントアウト
 
 ***Namazu [#j92d49e1]
 >わかめて鯖で提供されている[[過去ログ検索機能>http://jinrou.dip.jp/~jinrou/cgi_jinro.cgi?log]]のこと。~
 [[トリップ>#trip]]と戦績の確認のために使用されることが多い。~
 なおNamazuというのは検索エンジンの名前である。~
 用例:「Namazuでヒットするトリップ必須」~
 
 ***VIP村 [#VIP]
 >かつては某所VIP板の[[身内村>#private]]であったが、現在は誰でも参加できる村となっている。その出自のため独特のノリを有している。~
 上限の30人に近い大人数でプレイされることが多く、[[猫又・大狼・子狐>猫又 大狼 子狐]]や[[デスノ>#deathnote]]などの特殊設定が好んで使われている。
 →[[VIP村]]も参照
 
 // 五十音順ならVIP村より先ですが便宜上入れ替えました
 ***VIP初心者村 [#Vsho]
 >かつては某所VIP板の身内村であったが、現在は誰でも参加できる村となっている。~
 [[VIP村>#VIP]]と比較しても独自色は薄く、ゲーム内容は通常の[[18猫村>#eighteen]]と全く同じである。
 
 ***挨拶 [#greet]
 >1.入村時に、同村者とGMに対して発する挨拶。入村時の挨拶を必須としている村もあり、しなければ[[蹴り>#kick]]対象になることも。それ以前に人間として最低のマナーなので入村時には元気良く挨拶しましょう。~
 2. ゲーム中の、1日の始まりに発する挨拶。通常は「おはよう」である。挨拶の有無やタイミングは推理材料の1つとされることもある。この「おはよう」だけ言って黙ることは「[[おはステ>#ohaste]]」と呼ばれる。~
 
 ***赤、赤い、赤字 [#red]
 >5分間以上更新が無いこと。また、その状態のプレイヤー。~
 5分間以上更新が無い(「行動/更新」ボタンを押さない)と、[[GM>#GM]]のみに閲覧できる「最終更新時間」の表示が赤くなることから。~
 用例:「10分遅れの赤を蹴ります」「やばい、占いが赤い」
 
 ***アクセス禁止、アク禁 [#ban]
 >わかめてのサーバへのアクセス(入村と村建て)を禁止する措置。~
 [[突然死>#suddendeath]]や廃村を行うと自動で短期間のアクセス禁止となるほか、悪質な行為等を行い報告されると無期限を含む長期間のアク禁になることもある。~
 詳細は→[[アクセス禁止について]]
 
 ***仮GM [#se20a05e]
 >「仮ゲームマスター」の略。~
 基本的にゲームが始まるまで[[ゲームマスター>#GM]]の仕事をこなします。~
 参加者のハンドルネームは見えませんが更新されているかは確認できます。~
 ゲームマスターと違いゲームには参加できます。~
 類義語→[[GM>#GM]]
 
 ***グレラン村 [#gureranmura]
 >役職者の[[CO>#CO]]を禁止し、[[グレー>#grey]]同士の[[誘導>#youdo]]のみで進行させるルールの村。~
 最初からグレラン村として建てられる場合のほか、深夜などで普通村や18猫村に十分な人数が集まらなかった時にもプレイされる場合がある。~
 また、普通村などで役職者が早々に全滅してしまった状態もこう呼ばれることがある。~
 実施例→[[106074番地>http://jinrou.dip.jp/~jinrou/kako/106074.html]]、[[106071番地>http://jinrou.dip.jp/~jinrou/kako/106071.html]]
 
 ***ゲームマスター、GM [#GM]
 >審判役。「汝は人狼なりや?」のゲームでは、自動化可能な判定はほぼ自動化されている。~
 しかし、ルールの設定やゲームの開始、ゲーム中の強制退場処理などについては誰か参加者以外の人間の操作が必要になる。~
 また、参加者のハンドルネームや役職を常時参照でき、任意のプレイヤーを強制退場させる権限をもつため、村に参加することはできない。~
 ログインは「村長」で入村する。~
 基本的にボランティアであるため、ゲーム終了後には感謝の言葉を捧げよう。~
 類義語→[[仮GM>#se20a05e]]
 
 ***蹴り、蹴る、キック [#kick]
 >主に事件前日に、GMがゲームに参加させないプレイヤーを強制退場させること。~
 ゲーム中に不適切な行為をしたプレイヤーを退場させるのは単に[[突然死>#suddendeath]]と呼ばれるのが普通。~
 用例:「揃った時に[[赤>#red]]かったら蹴ってください。」
 
 ***更新確認、揃え [#kousin-kakunin]
 >事件前日、プレイヤーの人数が揃った後などに、全員がプレイできる状態にあるかをGMが確認すること。~
 GMは各プレイヤーが最後にいつ更新したのかを知ることができるが、念の為に発言を求める場合もある。~
 一定の時刻以降に更新があるか確かめることを「揃える」とも言う。~
 用例:「更新確認 22:30」「22:30で揃えます」
 
 ***コテハン [#kotehan]
 >固定ハンドルの略。
 : 固定CN | [[村人名>#CN]]を村ごとに変更したりせず、どんな村でも同じ名前に固定してプレイする人たちのこと。また、その名前のこと。常に同じ名前を名乗っている訳ではなくても、一つの名前の使用頻度が高ければやはりコテハンと言われることが多い。
 : 固定HN | また、村人名を固定せず[[プレイヤー名>#HN]]のみを固定している場合でも、その名前の他プレイヤーからの認知度が高ければコテハンと言われることがある。
 : 固定アイコン | 同一の追加アイコンを使い続けることも、固定CNと同様の理由でコテハンに類する行為と見做される場合がある。
 
 >コテハンを名乗ることには「他のプレイヤーから自分の存在を認識してもらいやすい」「それによって、自分が初心者や[[リア狂>#realmad]]ではないことを証明しやすい」というメリットがある反面、[[メタ推理>#meta]]を生みやすい。~
 このため禁止している村もある。また初心者が固定CNを使用すると実質上[[初心者CO>#shoco]]と同じことになるため推奨されない。
 
 ***少人数村 [#shouninzuu]
 >[[普通村>#futuu]]の定員(16名)よりも少ない人数でプレイされる村の総称。~
 [[グレラン村>#gureranmura]]とは違い、[[役職CO>#CO]]などには特に制限はない。~
 12人狐なし村が比較的ポピュラーである。~
 実施例→[[106261番地>http://jinrou.dip.jp/~jinrou/kako/106261.html]]
 
 ***初心者CO [#shoco]
 >自分が初心者であると宣言すること。~
 [[初心者騙り>#shokatari]]が横行すると推理が成り立たなくなるなどの理由から、ゲーム前および昼の初心者COは通常は禁止されている。また初心者が[[固定CN>#kotehan]]を使用すると実質上の初心者COとなるので使用しないこと。~
 初心者でも、このwikiや過去ログなどを良く読んで、いっぱしのプレイヤーのふりをして参加することが求められる。~
 ただし、人狼や共有者の場合は、夜に仲間にだけ初心者COすることが推奨されている。また死亡後や終了後の初心者COは自由なので、積極的にアドバイスを求めると良い。~
 
 ***初心者騙り [#shokatari]
 >何度もプレイしてルール等を理解しているのに、初心者を名乗ること。~
 初心者ならば多少のミスや怪しい挙動を大目に見てもらえるのを利用して、生き残りを計ったり、矛盾点や失言を覆い隠そうとする行為。~
 マナー違反といわれることが多い。~
 
 ***スクリプト [#gfc9fd39]
 >→[[CGI>#CGI]]
 
 ***ズザー、ずさ [#zusa]
 >村の募集定員ぎりぎりで滑り込み入村すること。~
 例えば定員17人の村に、16人目や17人目の村人として村民登録するなど。~
 滑り込む際の効果音から。
 なぜか初日に占われやすい。
 
 ***戦績縛り、戦績村 [#sensekimura]
 >一定の参加歴があるプレイヤーのみに参加を認めること。~
 戦績の証明には[[トリップ>#trip]]が用いられる。戦績数は単純に参加した村の数を数える場合と、特定の種類の村のみを数える場合とがある。~
 [[リア狂>#realmad]]の防止のみを目的とした1戦縛りから、上級者のみを対象とした500戦縛りまで幅広く行われている。~
 戦績縛りのある村では[[【200↑】>#oneup]]のような表示が行われる場合が多い。~
 戦績については→[[戦績やトリップについて]]
 
 ***揃え、揃える [#xb6b2f8b]
 >→[[更新確認>#kousin-kakunin]]
 
 ***通報 [#l0d97f4b]
 >→[[報告>#report]]
 
 ***デスノート、デスノ [#deathnote]
 >「死神の手帳」のこと。デスノートを持っている者は、夜に好きな者を1人殺すことができる。デスノートは毎晩ランダムに移動する。~
 続わかめてのサーバに実装されている多人数村向けの[[特殊ルール>#tokushu]]。[[VIP村]]でプレイされることが多い。~
 詳しくは[[特殊村テンプレート>特殊村#u2b74c31]]を参照。~
 実施例:[[106182番地>http://jinrou.dip.jp/~jinrou/kako/106182.html]]
 
 ***デビルトリガー、デビトリ [#devil]
 >毎晩、任意のプレイヤーを射殺できる銃である。~
 続わかめてのサーバに実装されている多人数村向けの[[特殊ルール>#tokushu]]の1つ。こちらも[[VIP村]]でプレイされることが多い。~
 詳しくは[[特殊村テンプレート>特殊村#u2b74c31]]を参照。~
 実施例:[[105377番地>http://jinrou.dip.jp/~jinrou/kako/105377.html]]
 
 ***テンプレート、テンプレ [#template]
 >GMが村を建てた直後に貼り付ける、ローカルルールなどを記した文章。~
 入村前に一通り目を通しておき、入村後は必ず遵守すること。~
 →[[村作成の心得>村作成の心得#n719cb85]]も参照。
 
 ***特殊村 [#tokushu]
 >厳密な定義がある訳ではないが、一般化しているものとは違うルールなどを採用している村は特殊村と呼ばれている。~
 少し風変わりな[[ローカルルール>#localrule]]があるだけのものから、大狼や子狐など普段使用されない機能を用いるもの、GMが介入してCGIが提供しない独自のゲームを作り出している実験的なものまでさまざまである。~
 →[[特殊村]]も参照。
 
 ***トリップ、トリ、酉 [#trip]
 >[[HN>#HN]]に付けて使用する、個人識別用の簡易暗号。~
 付けておけば自分の過去の参加村を検索しやすくなるほか、戦績縛りのある村では戦績の証明手段ともなる。~
 「トリ必須」「酉ひっす」などと表示して参加者全員にこれを付けることを要請している村もある。~
 トリップは複雑なキーを選び、[[ここ>http://onigiri.s20.xrea.com/trip/trip.xcg]]などでテストし、事前にgoogleなどで検索して、[[割れ酉>#ware]]や[[漏れ酉>#more]]にならないようにしたい。
 詳しくは→[[戦績やトリップについて]]
 
 ***名付け村 [#naduke]
 >GMが全ての参加者の村人を名付ける村。参加者はkariなどの名前で入村し、GMが配布する命名表などに従って名前を変更する。名付けテーマのリクエストを受け付ける名付け村もある。~
 [[CN縛り>#CNbind]]の一形態であり、固定CN・コテハンによる[[メタ推理>#meta]]を予防するという目的がある。
 
 ***廃村 [#haison]
 >GMが、通常のゲーム終了を待たずに村を終了させること。~
 間違えて村を建てたり、人が集まらなかったりした場合のほか、悪質な[[リア狂>#realmad]]などゲーム続行が困難になるような事態が起きてしまった場合などに廃村処理が行われる。~
 廃村するとGMは自動的に短期の[[アクセス禁止>#ban]]となるが、適切な理由を[[報告>#report]]すれば免除される場合もある。~
 詳しくは→[[廃村方法]]
 
 ***ハンドル、ハンドルネーム、HN [#HN]
 >現実のアナタを示す名前。入村時にあなたのHNを見ることができるのはGMのみであり、入村審査に用いられる場合がある。~
 死亡後、および過去ログでは全てのプレイヤーのHNが見られるようになる。これにより、各プレイヤーの過去の戦歴を検索閲覧できる。~
 入村後にHNを変更することはできない。ハンドルの乗っ取りを防ぐため、HNには[[トリップ>#trip]]を付けられるようになっている。~
 →[[トリップ>#trip]]、[[コテハン>#kotehan]]、[[村人名>#CN]]
 
 ***普通村 [#futuu]
 >村の種別の1つ。定員17人もしくは16人で[[妖狐]]ありの村を指す。「ふつう村」とも表記される。特に表示のない村はこの普通村のルール(普通ルール)に準拠している場合が多い。~
 昼の時間は5分前後に設定されるのが通例。~
 かつては16人が主流であったが、1人[[突然死>#suddendeath]]しても吊りが減らずバランスが崩れにくいという理由から17人が好まれるようになった。現在でも[[ずさ>#zusa]]が来なければ16人で開始されることも多い。
 
 ***ブラックリスト [#BL]
 >[[GM>#GM]]が個人的に所有している、入村を認めないハンドルなどの一覧表。略称BL。~
 問題行動を起こしたプレイヤーは、サーバ単位の[[アク禁>#ban]]にはならずともこれに加えられてしまう場合があり、そうなると以後そのGMの建てた村に入っても[[蹴られてしまう>#kick]]ことになる。
 
 ***報告、通報 [#l095918b]
 >問題行動を起こしたプレイヤーがいる場合などに、報告機能を用いてサーバ管理者に連絡すること。~
 悪質と判断されれば[[アクセス禁止>#ban]]などの処置が取られる。~
 報告はGMが行うのが一般的であるが、必要であれば報告が重複しないことを確認した上で一般プレイヤーが行ってもよい。~
 詳しくは→[[報告の仕方]]
 
 ***身内村 [#private]
 >プレイヤーをわかめてに集う人々から募集せず、他の何らかの限定された人々のみで使用する村。~
 推奨はされていないが拒絶されているわけでもない。~
 通常のプレイヤーは入村しても蹴られるだけなので入村しないのが吉。~
 詳しくは→[[身内村を作成する方へ]]
 
 ***村人名、村人の名前、CN [#CN]
 >1つのゲーム内におけるあなたを指す、基本的には使い捨ての名前。入村後もゲーム開始前であれば何度でも変更可能。~
 入村時には「kari」などの暫定的なCNをつけておき、開始の少し前に別のCNに切り替えることが多い。~
 同じCNを使い続けることは[[固定CN>#kotehan]]と呼ばれ、[[メタ推理>#meta]]の対象になりやすいことから敬遠されている。~
 →[[ハンドル>#HN]]、[[CN縛り>#CNbind]]、[[名付け村>#naduke]]、[[わっふる>#waffle]]
 
 ***漏れ酉、漏れトリ [#more]
 >キーが他人にも知られている可能性がある[[トリップ>#trip]]のこと。~
 googleなどで検索してみて、人狼と無関係なサイトが多数ヒットする場合は漏れているものと推定される。~
 入村を拒否されるか、トリップの変更を勧告される場合が多い。~
 →[[割れ酉>#ware]]
 
 ***ローカルルール、ロカルー [#localrule]
 >1.わかめて全体で設定されているルール(→[[アクセス禁止行為]])以外に、GMが[[テンプレート>#template]]などで提示して自分の村に適用するルール。入村者には厳守が求められる。~
 2.人狼一般のルールではない、わかめて固有のルール。わかめてのルールはわかめて内ではグローバルルールであるが、外部から見ればローカルルールとなるわけである。
 
 ***わっふる [#waffle]
 >前日に「わっふるわっふる」と発言して、GMに使い捨ての村人名(CN)を付けてもらうこと。全てのGMがわっふるに対応してくれるわけではない。~
 語源はWe're fool→Our fool→わっふる、というネットスラングらしい。~
 →[[名付け村>#naduke]]
 //(→名付け村)
 
 ***罠村 [#trapv]
 >GMが不在だったり異常だったりして、入村してもゲームをすることができなかったり、まともな進行が期待できなかったりする村のこと。~
 
 ***割れ酉、割れトリ [#ware]
 >キーが一般公開されてしまっている[[トリップ>#trip]]のこと。~
 これを付けて入村するとほとんどの場合で[[蹴られる>#kick]]ことになる。~
 キーが数字やアルファベットのみだったり単純な単語だったりするものはまず割れていると思って良い。~
 →[[漏れ酉>#more]]
 
 **略記法など [#j5ed86fb]
 用語というよりも表現と分類される性質のものです。
 
 ***@1、@3等 [#at]
 >「あと〜人」の略。ゲーム開始直前にGMが更新を[[揃える>#kousin-kakunin]]時などに用いられる。~
 「@2」なら「更新が遅れているのは2名です」の意となる。
 
 ***050、1:20等 [#r6bd4684]
 >噛み役(騙り役)の人狼が夜の遠吠えで仲間に噛み時間を伝える表現。~
 050は「残り0分50秒で噛みを実行する」の意となる。~
 いつ夜が明けるか事前に分かるのは人狼陣営のアドバンテージである。~
 →[[噛み時間>#kamijikan]]
 用例:「霊噛み、130」(=「残り1分30秒で霊能を噛みます」)~
 
 ***1↑、200↑等 [#oneup]
 >村名や村のPR文などで、参加に必要な戦績数を示す略記法。~
 「5↑」は「戦歴が5以上ある[[トリップ>#trip]]が必須です」という意味。~
 →[[戦績縛り>#sensekimura]]
 
 ***2w1f、3w0f等 [#k773c4fb]
 >狼と狐の生存数の略記法。~
 2w1fは狼が2匹と狐が1匹生存しているという意味。
 
 ***3-1、2-2等 [#ud073bf6]
 >[[CO>#CO]]している[[能力者>#n74a1019]]候補の数。3-1は「占いCO者3人、霊能CO者1人」、2-2は「占いCO者2人、霊能CO者2人」を表す。~
 3-1-2と書いて「占いCO者3人、霊能CO者1人、共有CO者2人」を表すこともある。~
 用例:「3-1なら真狂狼-真が一番ありそうだ」
 
 ***8>6>4>2、7>5>3>1等 [#r72afc1b]
 >(現在の村人の人数)>(翌日の村人の人数)>(翌々日の村人の人数)>・・・を表す。~
 [[吊り回数>#hangs]]の計算時などに用いられる。~
 用例:「8>6>4>の3吊り」
 
 ***グレースケール、グレスケ [#f678f02d]
 >「Aさん>>Bさん、Cさん>Dさん」のようにして、グレーの人々がどの程度怪しいか怪しくないかを、各人を横一列に並べて表現したもの。~
 吊り[[誘導>#youdo]]の道具として使われる。
 
 ***真狂狼-真、真狼-真狂、等 [#e49340ba]
 >占い師と霊能者の候補者の内訳の略記法。~
 「真狂狼-真」は、占い師候補3人が真占い師・狂人・人狼、霊能者は真であるということ。~
 用例:「2-2なら真狼-真狂だろう」「霊能は真狐もあるぞ」
 
 ***占占霊共◎狩灰灰灰、等 [#o33dd588]
 >生存者の内訳の略記法。~
 「占占霊共◎狩灰灰灰」は生存者9名、うち占い師候補2名、霊能者1名、共有者1名、確定○1名、狩人候補1名、グレー3名であることを表す。~
 同じ状態を、一方の占い師視点で書けば「占外霊共◎●○灰灰」となるかもしれない。~
 ゲームの流れを記録したり[[詰み計算>#matecalc]]をしたりする場合に使用する。
 
 ***○ [#u4b503c0]
 >村人のこと。[[白>#siro]]と同義。主に占いや霊能判定の結果発表時に用いられる。~
 用例:「占いCO 初日犠牲者さん○」
 
 ***● [#kffb89e6]
 >狼のこと。[[黒>#y5af3af5]]と同義。主に占いや霊能判定の結果発表時に用いられる。
 
 **ゲーム中に使われる用語 [#pa34da21]
 ***2騙り [#z05b0ac6]
 >人狼が占い師を2人、もしくは占い師と霊能者を1人ずつ騙ること。~
 [[普通村>#futuu]]では3匹しかいない狼のうち2匹を露出させてしまうことになるので大胆な作戦となる。
 
 ***CO [#CO]
 >「カミングアウト」の略。自分の役職その他を公言すること。~
 村の人数にもよるが、占い師は[[初日>#h31e02e8]]に、霊能者は狼が吊れたらCOすることがセオリーとされている。~
 村の人数にもよるが、占い師は[[初日>#shonichi]]に、霊能者は狼が吊れたらCOすることがセオリーとされている。~
 翻って狩人は、例え不在でも狼に不安を残すため、COせずに死んでいくのが普通。~
 ex.「占いCO:○○さん○でした。」「占いCO:○○さん村人でした。」など。~
 
 ***CCO [#vc92b37b]
 >カウンターCO参照。
 >→[[カウンターCO>#CCO]]
 
 ***FO [#ye5a69bf]
 >→[[フルオープン>#FO]]
 
 ***GJ [#k32224d6]
 >「グッドジョブ」の略。狩人の護衛が成功したことを指す。~
 ただし、狩人にも襲った狼にも狐を噛んだのか、護衛が成功したのかはその場では不明。~
 狩人の護衛対象が襲われて護衛に成功したと確信できる場合には、狂人、狐の可能性は残るが、~
 その対象者が人狼以外であることを確定できる。~
 また、占い師が狐を占うことに成功した場合(→[[呪殺>#l5a1ab89]])にも用いられることがある。
 BJは「バッドジョブ」の略。こちらは狩人に限らず用いられる。
 
 ***GM [#q26a9778]
 >「ゲームマスター」の略。審判役を行う。「汝は人狼なりや?」のゲームでは、自動化可能な判定はほぼ自動化されている。~
 しかし、ルールの設定やゲームの開始、ゲーム中の強制退場処理などについては誰か参加者以外の人間の操作が必要になる。~
 また、参加者のハンドルネームや役職を常時参照でき、任意のプレイヤーを強制退場させる権限をもつため、村に参加することはできない。~
 ログインは「村長」で入村する。~
 基本的にボランティアであるため、ゲーム終了後には感謝の言葉を捧げよう。~
 類義語→[[仮GM>#se20a05e]]
 ***HO [#kd0964ee]
 >→[[ハーフオープン>#halfopen]]
 
 ***Kick [#i44c0ea9]
 >長時間反応が無い(寝オチなど)など、進行の妨げになるプレイヤーを[[GM>#q26a9778]]が強制退場させること。~
 Kickされたプレイヤーは突然死する。~
 対象者が役職を持っている場合などもあるため、可能な限り回避したい。~
 また、投票時間に制限がつけられている場合、時間内に投票をしないと(夜の場合は、時間内に能力対象を選ばないと)自動的にkickされるのでご注意。~
 ***LW [#LW]
 >「ラストウルフ」の略。最後まで生き残る人狼のこと。これが吊られれば人狼陣営は敗北となる。~
 妖狐がいる場合、LWが吊られれば妖狐勝利=村人敗北となってしまうので迂闊に吊ってしまわぬよう注意する必要があり、勝負のあやとなる。~
 用例:「2つめの●はLWかもしれんから[[キープ>#keep]]しよう」
 
 ***LW [#h99ec4a4]
 > 「ラストウルフ」の略。最後まで生き残る人狼のこと。~
 ***LWCO [#l323de57]
 >自分が[[LW>#LW]]であると宣言すること。妖狐生存中にLWが吊られれば妖狐勝利となってしまうため、これを宣言することで吊られを回避できる場合がある。~
 他の狼仲間が誰であったかや、妖狐を把握しているか否かなどの公表を伴うこともある。~
 2匹以上残っているのにLWCOしたり、妖狐未把握なのに把握と宣言したり、あるいは妖狐がLWCOして狼を吊らせようとしたりする場合もある。~
 用例:「LWCO 仲間はAさんとBさん 狐把握済」
 
 ***PP [#o930c327]
 ***PP [#PP]
 >「パワープレイ」の略。~
 >ゲーム終盤で、狼の勝利が確定しているとき狼が[[CO>#yd39d464]]して狂人と票を合わせ、ゲームの早期終了を目指すこと。~
 >たとえば、5人の状態で、狼が2人、狂人生存、確定○などの投票先がいれば、~
 >狼はCOして狂人と共に確実に投票先を吊ることで勝利することができる。~
 ゲーム終盤で、狼の勝利が確定しているとき狼が[[CO>#CO]]して狂人と票を合わせ、ゲームの早期終了を目指すこと。~
 たとえば、5人の状態で、狼が2人、狂人生存、確定○などの投票先がいれば、~
 狼はCOして狂人と共に確実に投票先を吊ることで勝利することができる。~
 →[[半PP>#halfPP]]
 
 ***RP [#pd1ad019]
 >「ロールプレイ」の略。キャラクターになりきってプレイすること。~
 役職とは関係ないRPをすることで、本来の役職を隠蔽することにもなる。~
 ただし、ロールプレイであっても、暴言や無意味な発言を繰り返した場合には処刑台が待っている。~
 
 ***SG [#b5c6abe9]
 >「スケープゴート」の略。狼側が狼と仕立て上げる村人のこと。~
 ***SG  [#SG]
 >&ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_916.gif); 「スケープゴート」の略。狼側が狼と仕立て上げる村人のこと。~
 具体的には、狼の占い騙りから○を貰った(囲い疑惑のある)村人のことである。~
 
 ***赤 [#h5976ff1]
 >5分間以上更新が無いこと。また、その状態のプレイヤー。~
 5分間以上更新が無いと、[[GM>#q26a9778]]のみに閲覧できる「最終更新時間」の表示が赤くなることから。
 ***イケメン [#xf67c40f]
 >非常に良い仕事をした人。特にGJを多数出した狩人を指すことが多い。~
 用例:「3GJとか狩人まじイケメン」~
 
 ***カウンターCO [#y919930e]
 ***うどん [#zcb294e2]
 >→[[きつねうどん>#kituneudon]]
 
 ***追っかけ占い [#lda7a2f1]
 >占い師候補が、他の占い師が○を出した人を次々と占っていくこと。~
 囲いの狼を発見したり、[[対応>#jusatutaiou]]される心配なく呪殺を出したりできるため、信用が低い時に有効な戦術とされる。
 
 ***狼柱 [#wolfsacrifice]
 >人狼が[[人柱CO>#g189b38c]]もしくは狼COして吊られること。~
 村人が吊られると[[飽和>#houwa]]してしまう場合に行われる。
 
 ***おはステ [#ohaste]
 >「おはようしか言わない[[ステルス>#stealth]]」のこと。
 ローカルルールで明確に禁止されている場合もある。
 →[[完ステ>#kanste]]
 
 ***カウンターCO、CCO [#CCO]
 >●判定を自分に出されたとき、その占いが偽だと証明するため役職をCOすること、また、COされた役職に対抗してCOすること。
 前者の場合、例えば占い師は即吊ろうという流れにはならないため、占われた人物が本当に狼だとしても、とりあえずの[[吊り>#q5d0aa28]]は免れられることもある。~
 後者は対抗COとも呼ばれる。
 
 ***カオス [#dd42f695]
 >凄く混乱する、定石としてあまり見られない状況を指す言葉。~
 例として、[[初日>#h31e02e8]]占い5人、共有者騙り、[[潜伏>#td5cfdb2]]占い、[[ギドラ>#f8db0e11]]登場、そんな驚くべき状況時に使われる。~
 例として、[[初日>#shonichi]]占い5人、共有者騙り、[[潜伏>#td5cfdb2]]占い、[[ギドラ>#gidora]]登場、そんな驚くべき状況時に使われる。~
 
 ***確定黒 [#qeb2bd22]
 >1.占い師全員から狼判定(→[[黒>#y5af3af5]])を出された村人。~
  初日犠牲者が占い師or[[潜伏>#td5cfdb2]]占い師がいない限り、必ず狼になる。~
 2.霊能者全員から狼判定を出された村人。~
  初日犠牲者が霊能者or潜伏霊能者がいない限り、必ず狼になる。
 
 ***確定白 [#a8204a69]
 >占い師全員から村人判定(→[[白>#z2364be1]])を出された村人。「完全白」ともいう。~
 初日犠牲者が占い師or[[潜伏>#td5cfdb2]]占い師がいない限り狼ではなくなる。~
 ***確定白、確定○ [#kakusiro]
 >占い師全員から村人判定(→[[白>#siro]])を出された村人。「完全白」ともいう。~
 初日犠牲者が占い師であったり、[[潜伏>#td5cfdb2]]占い師がいたりしない限り狼ではなくなる。~
 
 ***囲う [#j21c251b]
 ***確定○作り [#yd1f9761]
 >占い師候補が互いの○を占い合うことで積極的に[[確定○>#kakusiro]]を作りにいくこと。~
 確定村人がおらず指揮を取れる人がいない状況や、両視点での[[詰み>#mate]]を目指す状況などで行われる。
 
 ***囲う、囲い [#kakoi]
 >主に狼の[[騙り>#g22e680f]]占い師が、仲間の狼に村人判定を出すこと。~
 序盤から[[吊られ>#q5d0aa28]]る危険性が少なくなるメリットがある反面、その騙り占い師が偽だと判明した場合には疑いを掛けられやすくなるデメリットもある。~
 場合によっては狂人や狐から囲われることもあり、~
 この場合、狼にはその占い師が偽であることがわかるので、情勢を把握しやすくなる。~
 
 ***片吊り [#kataduri]
 >[[CO>#CO]]した2人の[[能力者>#n74a1019]]候補(通常は霊能者)のうちの1人だけを吊り、もう片方は残すこと。~
 1-2の場合、占い師とラインが繋がった方を残す場合と切れた方を残す場合があり、必ずしも[[決め打ち>#kimeuchi]]は意味しない。~
 ⇔[[両吊り>#zenturi]]、[[ロラ>#roller]]
 
 ***騙り(かたり) [#g22e680f]
 >[[能力者>#n74a1019]]で無いのに能力者であると[[CO>#yd39d464]]し、そのように振る舞うこと。占い師や霊能者の騙りはほぼ常時見られる。狐や人狼、狂人の十八番。
 >[[能力者>#n74a1019]]で無いのに能力者であると[[CO>#CO]]し、そのように振る舞うこと。占い師や霊能者の騙りはほぼ常時見られる。狐や人狼、狂人の十八番。
 
 ***噛み [#qa72c60d]
 >「喰い」とも言う。~
 ***噛まれ真 [#r3b20b1c]
 >噛まれた占い師候補が真であること。またそう推定すること。
 
 ***噛み [#bite]
 >&ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_1331.gif); 「喰い」とも言う。~
 ~
 1.狼が、毎夜狼の行動内容に現れる「殺る」コマンドを実行し、村人を襲撃すること。~
  例)「今日誰噛む?」「△△さんとか噛みたいね」~
 ~
 2.「殺る」コマンドの実行により(狐を襲撃してしまったり、狩人に[[GJ>#k32224d6]]されたりすることなく)狼が村人の殺害に成功すること。~
  例)「ああ、占い師噛まれた〜」「△△さん狐っぽかったから噛めないかと思ったけど噛めたね」~
 ~
 現在では1,2の意味が混在しているため「△△さん噛んだ(1の意)けど噛めなかった(2の意)」というような、~
 (噛んでるんだか噛んでいないんだかはっきりしろ!と言いたくなるような)パッと見意味不明の文章もまま見受けられる。~
 かつては1の意に「噛み」が、2の意に「喰い」が区別して使用されていたが、いつの間にか二つの言葉の意味が混ざってしまったようである。
 
 ***噛み合わせ [#h099d305]
 >占い[[騙り>#g22e680f]]をした狼が、その日[[噛み>#qa72c60d]]殺した村人に[[○>#u4b503c0]]判定を出すこと。~
 >占い[[騙り>#g22e680f]]をした狼が、その日[[噛み>#bite]]殺した村人に[[○>#u4b503c0]]判定を出すこと。~
 占い判定の対象を噛み対象と合わせることから。~
 狼が噛み合わせを行うことには~
 ・[[呪殺>#l5a1ab89]]+[[GJ>#k32224d6]]に見せかけ、狼占い師の信用度をUPさせる。~
 ・狼占い師の[[グレー>#e38519a2]]人数の減少を抑える。~
 などのメリットがあるが、反面村人にこれを見破られると逆に狼占い師の信用度が下がってしまうというデメリットもある。
 ・狼占い師の[[グレー>#grey]]人数の減少を抑える。~
 などのメリットがあるが、反面村人にこれを見破られると逆に狼占い師の信用度が下がってしまうというデメリットもある。~
 真占い師の占い先がたまたま噛まれてしまうとこの噛み合わせに見え、信用が落ちてしまう上にグレーも狭まらない。~
 
 ***仮GM [#se20a05e]
 >「仮ゲームマスター」の略。~
 基本的にゲームが始まるまで[[ゲームマスター>#q26a9778]]の仕事をこなします。~
 参加者のハンドルネームは見えませんが更新されているかは確認できます。~
 ゲームマスターと違いゲームには参加できます。~
 類義語→[[GM>#q26a9778]]
 ***神狂人 [#godmad]
 >[[誤爆>#gobaku]]などを積み重ね、真占い師と何ら変わらぬ正しい占い結果を出し続けてしまった狂人の占い騙りのこと。
 
 ***噛み時間 [#kamijikan]
 >噛みが実行された時刻。占いや狩人の実行もあるので夜明けが必ずしも噛み時間と一致するとは限らない。~
 噛み時間が遅ければ狼が占いを騙ってるのではないか?噛み時間が大きく変化したのは噛み役の狼が吊られたからではないか?といった推理の材料となる。~
 
 ***噛み筋 [#kamisuji]
 >人狼がいつ、誰を、どんな順番で殺害したかという情報。~
 内訳を推理する上で重要な情報となる。~
 用例:「この噛み筋は両偽もあるんじゃないか?」
 
 ***寡黙 [#kamoku]
 >発言数が少ないこと、およびその人。~
 寡黙な人は[[グレラン>#greran]]で吊られやすく、占われにくい傾向にある。(寡黙吊り)~
 cf. [[ステルス>#stealth]]~
 ⇔[[多弁>#taben]]~
 
 ***狩人ゲー [#z4a1ab7e]
 >真占い師が確定しており、狩人が生存して護衛を続けられさえすれば[[詰み>#mate]]になって勝てる状態のゲームのこと。
 
 ***狩人探し [#hunterhunt]
 >真である可能性が高い占い師が存在し、噛めなければいずれ詰んでしまう状況において、狩人である可能性があるグレーや○を狼が噛んでいくこと。~
 狩人探しを数回した後で[[チャレンジ>#challenge]]を行うのが普通である。~
 →[[狐探し>#foxhunt]]
 
 ***狩人日記 [#j2426c85]
 >→[[日記>#diary]]
 
 ***狩人保護 [#x925ec57]
 >狩人の生存が重要な局面で、潜伏中の狩人の噛まれ吊られを避けるように村が行動すること。~
 [[人柱>#sacrifice]]を募集して吊ったり、なるべく狩人っぽくないグレーを選んで指定したり占ったりする。
 
 ***完ステ [#kanste]
 >「完全[[ステルス>#stealth]]」の略。一日を通して一度も発言しないこと。~
 ローカルルールで明確に禁止されている場合もある。
 →[[おはステ>#ohaste]]
 
 ***キープ [#keep]
 >人外であろうと思われる人物を敢えて吊らずに残しておくこと。~
 狐生存時には狼を1匹キープして妖狐勝利を防ぐ。逆に狐をキープすれば狼との交渉の道具とできる。~
 用例:「この●はキープして[[狐ケア>#foxcare]]でグレを潰していこう」
 
 ***奇策 [#t7341075]
 >[[セオリー>#theory]]から大きく外れた作戦行動。[[ギドラ>#gidora]]はその一例。~
 当然ながら、画期的な新戦術である場合もあれば単なる利敵行為にしかならない場合もあるので、奇策を実戦で試す場合には意図やメリットをきちんと説明できる必要がある。
 
 ***奇数進行 [#uc91193d]
 >全村人の昼の人数が~
 [[15>13>11>9>7>5>3>#r72afc1b]]のように奇数で進行していく状態。~
 「[[PP>#j8f55398]]が発生しやすい」「狐[[噛み>#qa72c60d]]や狩人[[GJ>#k32224d6]]があっても[[吊り回数>#m4223113]]が変化しない」などの特徴がある。~
 「[[PP>#j8f55398]]が発生しやすい」「狐[[噛み>#bite]]や狩人[[GJ>#k32224d6]]があっても[[吊り回数>#hangs]]が変化しない」などの特徴がある。~
 狼の噛み失敗や占い師の狐[[呪殺>#l5a1ab89]]、突然死の発生などがあると、[[偶数進行>#mb9fea03]]に移行する。
 
 ***狐ケア [#ccd6bdc2]
 >狐が生存しているかもしれないとき、念のため(最後の)狼を吊らず他の人を吊っていくこと。~
 行っている余裕がないときも多い。
 ***きつねうどん [#kituneudon]
 >&ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_437.gif); 妖狐勝利の俗称。詳しい語源は不明だが、狐の好きそうな食べ物。よく「うどん」と略される。~
 用例:「この●吊ってLWだとうどんもあるぞ」
 
 ***ギドラ [#f8db0e11]
 >人狼BBSで出現した複数の役職者のいずれかであると[[CO>#yd39d464]]する戦術。さらにそれぞれの役職での報告も同時に行う。~
 ***狐ケア [#foxcare]
 >狐が生存しているかもしれないとき、念のため(最後の)狼を吊らず他の人を吊っていくこと。~
 行っている余裕がないときも多い。~
 用例:「狐ケアで霊能を吊っておこう」
 
 ***狐探し [#foxhunt]
 //>狼視点で真占いが既に存在しない状況下などにおいて、[[飽和>#houwa]]を避けるためにグレーを噛んで狐の所在を探すこと。~
 >文字通り、妖狐を探すこと。特に、人狼が狐を探すためにグレーを噛むことを指す。~
 占い師候補の視点で[[詰み>#mate]]が近いのにグレーを噛んでいる場合は狐探しの可能性がある。~
 [[死体なし>#nocorpse]]が出たら通常は[[告発>#accuse]]を行う。~
 →[[狩人探し>#hunterhunt]]~
 用例:「これ狐探しの噛みじゃないか?占い偽だろ」~
 
 ***狐把握 [#d0151294]
 >狼が、護衛されているはずのない場所を噛んで[[死体なし>#nocorpse]]を出したことによって狐が誰かを察知すること。~
 狩人が[[変態護衛>#kinko]]をしていた場合は誤認もあり得る。~
 用例:「GJよりは狐把握の方がありそうだ」~
 
 ***ギドラ [#gidora]
 >人狼BBSで出現した複数の役職者のいずれかであると[[CO>#CO]]する戦術。さらにそれぞれの役職での報告も同時に行う。~
 占い師CO・霊能COと同時に狂人COすることで、狼の噛みを回避する狙いがある。~
 1人のプレイヤーが複数の役職を扱う様が、三つ首の怪獣・キングギドラを彷彿とさせることから命名された。~
 猫又がいる村では、狩人や猫又が「猫又か狩人のどちらかである」とCOして、噛まれを狙ったり、回避したりする。
 
 ***決め打ち [#b49c120b]
 >複数[[CO>#yd39d464]]した[[能力者>#n74a1019]]の内の一人(二人)を本物だと信じ、[[全吊り又は両吊り>#lf79a3f9]]を行わない事。安全策の全吊り・両吊りとは逆の積極策。~
 ***決め打ち [#kimeuchi]
 >複数[[CO>#CO]]した[[能力者>#n74a1019]]の内の一人(二人)を本物だと信じ、[[全吊り又は両吊り>#zenturi]]を行わない事。安全策の全吊り・両吊りとは逆の積極策。~
 
 ***逆囲い [#y4d94857]
 >破綻しかけた、あるいは信用が極端に薄くなった占い騙りの狼が仲間の狼に●判定を出すこと。~
 囲いとは逆に●判定を出すので逆囲いである。~
 信用できない占いの●判定だから、おそらく破れかぶれに出したもので、実際に狼ではないだろう、とミスリードを誘う戦術。~
 村人には裏の裏を読む推理力が求められる。
 
 ***狂噛み [#kyoukami]
 >狼が、占い師を騙っている狂人を(それと知りつつ)噛むこと。~
 これにより狂人を真占いに見せて真占い師を吊らせたり、狂人による[[囲い>#kakoi]]の価値を高めたりする。~
 当然、真占いが噛まれた時は他の占い師候補は一斉に狂噛みを主張することになる。~
 
 ***共有初日 [#kyoushoni]
 >[[初日犠牲者>#shonichi]]の役職が共有者であること。~
 この場合のみ、初日犠牲者の役職が即座に判明する。また他の役職が必ず生存していることも保証される。
 
 ***共有トラップ [#g1518234]
 >→[[トラップ>#p228e653]]
 
 ***偶数進行 [#mb9fea03]
 >全村人の昼の人数が~
 [[16>14>12>10>8>6>4>#r72afc1b]]のように偶数で進行していく状態。~
 「引き分けになりやすい」「狐[[噛み>#qa72c60d]]や狩人[[GJ>#k32224d6]]があると[[吊り回数>#m4223113]]が1回増える」などの特徴がある。~
 「[[引き分け>#draw]]になりやすい」「狐[[噛み>#bite]]や狩人[[GJ>#k32224d6]]があると[[吊り回数>#hangs]]が1回増える」などの特徴がある。~
 狼の噛み失敗や占い師の狐[[呪殺>#l5a1ab89]]、突然死の発生などがあると、[[奇数進行>#uc91193d]]に移行する。
 
 ***グレー [#e38519a2]
 >占い師から占われていない人こと。またその状態。[[白>#z2364be1]]とも[[黒>#y5af3af5]]ともつかない灰色の状態であることから。「灰」「灰色」などとも言う。~
 [[能力者>#n74a1019]][[CO>#yd39d464]]した人間はグレーに含まれないことが多い(稀に含む)。~
 ***グレー [#grey]
 >占い師から占われていない人こと。またその状態。[[白>#siro]]とも[[黒>#y5af3af5]]ともつかない灰色の状態であることから。「灰」「灰色」などとも言う。~
 [[能力者>#n74a1019]][[CO>#CO]]した人間はグレーに含まれないことが多い(稀に含む)。~
 COした占い師が複数いる場合、その内の何人かから○をもらったけれども(→[[暫定白>#e72b4268]])全員から○をもらった(→[[確定白>#a8204a69]])わけではない人たちのことを~
 「(まだその人を占っていない占い師の名前)のグレー」などと呼ぶこともある。~
 この場合と区別するため、どの占い師からも全く占われていない人のことを特に「完全グレー」と呼ぶ。
 
 ***グレーランダム(グレラン) [#xc03623e]
 >「[[暫定白>#e72b4268]]・[[能力者>#n74a1019]]」以外の村人(→[[グレー>#e38519a2]])を対象に各自の判断で投票すること。ゲーム序盤でほぼ毎回見られる。
 ***グレーランダム、グレラン [#greran]
 >「[[暫定白>#e72b4268]]・[[能力者>#n74a1019]]」以外の村人(→[[グレー>#grey]])を対象に各自の判断で投票すること。ゲーム序盤でほぼ毎回見られる。
 
 ***グレーローラー [#z2e3231a]
 >[[グレー>#e38519a2]][[全吊り>#lf79a3f9]]のこと。占い師不在などの状況になった場合、[[確定白>#a8204a69]]以外全員を処刑する村人サイドの最終手段。~
 [[吊り>#q5d0aa28]]回数に余裕が無い場合が多く、滅多に見かけない。[[グレラン>#xc03623e]]とは違う点に留意。~
 >[[グレー>#grey]][[全吊り>#zenturi]]のこと。占い師不在などの状況になった場合、[[確定白>#a8204a69]]以外全員を処刑する村人サイドの最終手段。~
 [[吊り>#q5d0aa28]]回数に余裕が無い場合が多く、滅多に見かけない。[[グレラン>#greran]]とは違う点に留意。~
 
 ***黒 [#y5af3af5]
 >狼のこと。狂人や狐は占いや霊能判定で「村人」になることから、黒には含まないで語られる事が多い(稀に含めて語られる場合もある)。~
 人狼の可能性が高そうな人のことを「黒い」「黒っぽい」「黒め」「真っ黒」などと呼ぶこともある。~
 ⇔[[白>#siro]]
 
 ***黒特攻 [#a411b2de]
 >占い騙りが初日に●判定を出すこと。~
 真占いでもなければ初日に●判定は出しにくいのだが、そこを逆手に取った騙り戦術。~
 誤爆してしまっているか、霊能が既に死んでいなければ、厳しい戦いになる。~
 しかし、黒特攻できる(してしまう)のは狂人だ、とミスリードを誘うこともできる。~
 相手の役職が分かっている場合、「狐特攻」「狼特攻」と言ったりする。
 >→[[特攻>#tokkou]]
 
 ***告発 [#w9e86b54]
 ***ゲゲゲ [#gegege]
 >潜伏死。占いや霊能が[[潜伏>#td5cfdb2]]したまま噛まれもしくは吊られて、何も情報を残さないまま死ぬこと。潜伏の大きなデメリット。
 
 ***結果隠し [#le2dc85c]
 >占い師が占い結果を村に教えないこと。~
 ○を隠すことで狼が○を噛んで[[詰み>#mate]]を遅らせるのを防いだりする。~
 妖狐呪殺済で[[死体なし>#nocorpse]]が出た場合は狩人生存確定なので、○を引いたらその日は結果を隠すことが多い。
 
 ***結果騙り [#gaea3e48]
 >真占い師や真霊能者が虚偽の占い結果や霊能結果を出すこと。~
 村や人外の行動をより村有利になるよう誘導したり、信用されやすい結果を出すことで吊られを防いだり、狂人と誤認させることで噛まれを防いだりなどの目的で行われる。~
 結果を騙って訂正しないまま死亡してしまうと大きく不利になってしまう危険を伴う。
 
 ***告発 [#accuse]
 >狼が狼COし、狐を暴露すること。またはその逆。~
 最終日の引き分け狙い、あるいは狼の数に余裕がある時に行われる。~
 死体なしの日がなければ信用させるのは難しい。~
 最終日の[[引き分け>#draw]]狙い、あるいは狼の数に余裕がある時に行われる。~
 [[死体なし>#nocorpse]]の日がなければ信用させるのは難しい。~
 また、最終日まで潜伏していた狂人があえて狼COし、狼の勝ちに貢献することもある。
 
 ***コテハン [#u1fd628e]
 >固定ハンドルの略。村人名を村ごとに変更したりせず、どんな村でも同じ名前に固定してプレイする人たちのこと。また、その名前のこと。~
 常に同じ名前を名乗っている訳ではなくても、一つの名前の使用頻度が高ければやはりコテハンと言われることが多い。~
 また、村人名を固定せずプレイヤー名のみを固定している場合でも、その名前の他プレイヤーからの認知度が高ければコテハンと言われることがある。~
 コテハンを名乗ることには「他のプレイヤーから自分の存在を認識してもらいやすい」「それによって、自分が初心者や[[リア狂>#d5341931]]ではないことを証明しやすい」というメリットがある反面、[[メタ推理>#f28a92e9]]を生みやすい。
 
 ***誤爆[#rc08cb79]
 ***誤爆 [#gobaku]
 >狂人の[[騙り>#g22e680f]]占い師が村人に人狼判定を出したつもりで、実際には狼に当たってしまった場合のこと。~
 [[身内切り>#y641d557]]と同じように、判定を出した狂人の騙り占い師は、村人達から信用を得やすくなるかもしれないが、~
 狼達にとっては迷惑この上ないことが多い。~
 転じて、狐の騙り占い師が狼に人狼判定を出した場合にも使われることもある。~
 →[[神狂人>#godmad]]
 
 ***最終日 [#eda197fe]
 >1.ゲームが終了した日。~
  例えば、7日目昼の[[吊り>#q5d0aa28]]や7日目夜の[[噛み>#qa72c60d]]でゲームが終了した場合、「7日目」が最終日となる。~
  例えば、7日目昼の[[吊り>#q5d0aa28]]や7日目夜の[[噛み>#bite]]でゲームが終了した場合、「7日目」が最終日となる。~
 2.昼の村人の人数([[人外>#j5629cc0]]・狂人・[[能力者>#n74a1019]]含む)が3〜4人になった日。~
  3人の場合は必ず、4人の場合はその夜の噛みを狩人が護衛成功(→[[GJ>#k32224d6]])しない限り、その日でゲームが終了するため。
 
 ***暫定白 [#e72b4268]
 ***再投票 [#revote]
 >1.投票で1位タイが複数いた場合に投票をやり直すこと。4回再投票しても決着が付かなかった場合は[[引き分け>#draw]]となる。~
 >2.時間内に投票を済ませなかったプレイヤーがいる場合に、[[GM>#GM]]の裁量で投票をやり直すこと。こちらには回数制限はない。~
 同数のための再投票における行動は重要な推理材料となる。~
 再投票は[[突然死>#suddendeath]]の原因にもなりやすいので注意が必要。
 
 ***暫定白、暫定○ [#e72b4268]
 >占い師に村人判定をもらった人のこと。~
 占い師の真偽が定かでないときに、暫定白は確実な村人ではないことに注意。~
 
 ***残念真 [#n3b2b521]
 >占い先や発言が悪かったり結果貼りが遅かったりして信用は取れないが、実は真である占い師候補。~
 挙動不審な占い師候補が人外であるか残念真であるかを見分けるのは容易ではない。初心者の遠回しな表現でもある。~
 
 ***銃殺 [#ca01fc7a]
 >[[呪殺>#l5a1ab89]]の事。~
 「じゅさつ」とタイピングするとこれが出てくることから。
 
 ***システムコピペ(シスコピ) [#yde259f6]
 >スクリプトによる表示内容(占い結果など)をそのままコピーして発言すること。~
 [[騙り>#g22e680f]]のプレイヤーが対抗できなかった場合、ゲームが簡単に終了するため、人狼ではほとんどの場合、禁止されている。~
 
 ***死体2 [#twocorpses]
 >朝に「無残な姿で発見された」死体が2つ並ぶこと。~
 占い師が妖狐を占い、人狼が妖狐以外の護衛されていない人を襲撃した場合に発生する。~
 この時の対応次第で真占い師が決定したり、大きな信用差がついてしまったりする。~
 [[奇数進行>#uc91193d]]だった場合には[[吊り回数>#hangs]]が減少するので思わぬ形で村に不利に働く場合もある。
 →[[呪殺対応>#jusatutaiou]]
 
 ***死体なし [#nocorpse]
 >朝に「無残な姿で発見された」死体が出ないこと。~
 狩人が護衛に成功、もしくは狼が狐を襲撃した場合に発生する。
 用例:「この死体なしは偶数に戻してきたと見る」
 
 ***指定(指定進行) [#j19e0ac6]
 >共有者などの確定白が今日の吊り先や占い先を指定すること。また、そうやってゲームを進めていくこと。~
 吊り先の指定は、票をまとめることで、狼が結託し特定人物を吊ろうとするのを防ぐ目的がある。~
 この指定から外れると人外と目される可能性が上がるが、確定白が信頼できないときにはあえて外していくことも必要である。
 この指定に背いた投票をすると人外と目される可能性が上がるが、確定白が信頼できないときにはあえて外していくことも必要である。
 
 ***銃殺 [#ca01fc7a]
 >[[呪殺>#l5a1ab89]]の事。~
 「じゅさつ」とタイピングするとこれが出てくることから。
 ***視点漏れ [#n4886bbc]
 >狼などが村人を演じ切れず、自分にしか分からない事実や村人以外の利害に基いて発言してしまうこと。
 
 ***自動占い [#m17c6be6]
 >占い師が能力実行時間のうちに占いを実行しなかった場合に、ランダムで対象が選ばれ占いが実行されて夜が明けること。~
 占い師の突然死を防止するため導入された機能であるが、これが発生すると[[メタレベル>#meta]]の理由で真占い師が特定できてしまうことがあるので決して発生させてはならない。
 
 ***自動沈黙 [#auto-silence]
 >一定時間誰も発言しなかった場合に、自動で[[沈黙>#silence]]となり会話時間が短縮されること。短縮の発生時間はGMの設定により変更可能。~
 人狼の遠吠えにも適用されるので、遠吠えを怠ると準備時間が失われたり[[LW>#LW]]であることが露見してしまったりもする。
 
 ***襲撃 [#t6b572fb]
 >→[[噛み>#bite]]に同じ。
 
 ***呪殺 [#l5a1ab89]
 >占い師が狐を占うこと。また、それにより狐が死亡すること。~
 銃殺、占殺などとも言われる。~
 
 ***初心者騙り [#he89584a]
 >何度もプレイしてルール等を理解しているのに、 初心者を名乗ること。~
 初心者ならば多少のミスや怪しい挙動を大目に見てもらえるのを利用して、生き残りを計ったり、矛盾点や失言を覆い隠そうとする行為。~
 マナー違反といわれることが多い。~
 ***呪殺GJ、銃殺GJ [#l6c5bd3f]
 >占い師による呪殺と、狩人による護衛成功が同時に発生して結果として死体が1つとなること。~
 妖狐の死亡が村に分からなくなる。狼は[[噛み合わせ>#h099d305]]により意図的にこれを狙う場合がある。
 
 ***初日 [#h31e02e8]
 ***呪殺対応、銃殺対応 [#jusatutaiou]
 >占い師を騙っている人外が、真占いによる呪殺と辻褄を合わせた占い結果を出して破綻を防ぐこと。~
 真占いの占い先を予測して複数の占い結果と占い理由を事前に用意しておく必要がある。騙り役には重い負担であるが、成功すれば信用勝負に勝てることも。
 →[[死体2>#twocorpses]]
 
 ***初日 [#shonichi]
 >1.ゲーム時間における「初日夜」のこと。~
 2.ゲーム時間における「二日目昼」のこと。システム上「初日」は【夜】しか存在しないため、二日目昼がゲームにおける最初の【昼】であることから。~
 3.「初日犠牲者」の略。 「初日占い師」「初日霊能者」はそれぞれ、初日犠牲者の役職が占い師、初日犠牲者の役職が霊能者、という意。
 3. &ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_1302.gif); 「初日犠牲者」の略。「占い初日」「霊能初日」はそれぞれ、初日犠牲者の役職が占い師、初日犠牲者の役職が霊能者、という意。
 //3.「初日犠牲者」の略。 「初日占い師」「初日霊能者」はそれぞれ、初日犠牲者の役職が占い師、初日犠牲者の役職が霊能者、という意。
 彼(?)の役職によって戦況は大きく傾く(こともある)。
 →[[共有初日>#kyoushoni]] ~
 
 ***白 [#z2364be1]
 >村人のこと。狂人や狐は占いや霊能判定で「村人」になることから、白に含んで語られる事もある。(村人だけを示す場合も多い)。
 ***白 [#siro]
 >村人のこと。狂人や狐は占いや霊能判定で「村人」になることから、白に含んで語られる事もある。(村人だけを示す場合も多い)。~
 村人の可能性が高そうな人のことを「白い」「白っぽい」「白め」「真っ白」などと呼ぶこともある。~
 ⇔[[黒>#kuro]]
 
 ***真 [#sin]
 >人外などによる騙り(偽)ではない、本物の村役職のこと。主に占い師と霊能者について言う。~
 用例:「噛まれた方が真だ」「真即抜きでいこう」
 
 ***真即抜き [#eec8df45]
 >真役職(通常は占い師)がCOしたと分かったら即刻に噛むこと。~
 占い師が噛まれた場合、真と見分けがついての即抜きか、見分けのつかぬままの噛みか、それとも[[狂噛み>#kyoukami]]かは村側からは判別が難しい。
 
 ***人外[#j5629cc0]
 >狼・狐・猫又などの人間以外の役職の総称。特に村人の敵となる狼・狐のことだけを指す場合が多い。~
 また、狂人は勝利条件計算時などで村人扱いになるため、人外には含まれない事が多い。~
 狂人を含めて語る場合には「人外サイド」(この場合、猫又は含まれない)、「狼チーム」(この場合、狐・猫又は含まれない)などと呼ばれる。
 
 ***信用勝負(信頼勝負) [#e4fe4be8]
 >主に占い騙りの狼が、真と目される占い師を泳がせたまま信用度の勝負をすること。一騎打ちとも言える戦術である。~
 村人の信用を獲得する事が必須である為、詰まないような噛み先や占い先の選択、呪殺発生時の対応等、騙り役には相応の技術が要求される。~
 また、霊能(少なくとも真が)いないことが前提である。~
 狐は狼に囲ってもらうのを祈るしかない。かなり無理ゲーである。
 村人の信用を獲得する事が必須である為、詰まないような噛み先や占い先の選択、[[呪殺発生時の対応>#jusatutaiou]]等、騙り役には相応の技術が要求される。~
 また、霊能(少なくとも真)がいないことが前提である。~
 狐は狼に囲ってもらうのを祈るしかない。かなり無理ゲーである。~
 cf. →[[ベーグル>#bagel]]
 
 ***ズザー [#i1bb30a9]
 >村の募集定員ぎりぎりで滑り込み入村すること。~
 例えば定員17人の村に、16人目や17人目の村人として村民登録するなど。~
 滑り込む際の効果音から。
 ***スケープゴート [#d249a038]
 >→[[SG>#SG]]
 
 ***ステルス [#qd9e8cd0]
 ***ステルス [#stealth]
 >目立たないように消極的でいること。序盤で判断材料が無い場合速攻で[[吊られる>#q5d0aa28]]ので注意。~
 派生語に「完ステ」(「完全ステルス」の略。昼のチャットで一言も喋らず終始無言でいること)、~
 「おはステ」(朝に挨拶をして、その後無言でいること)などがある。~
 単に喋らない完ステやおはステと、喋りながらも気配を消すステルスとは似て非なるものである。
 
 ***素村 [#sumura]
 >役職名としての「村人」のこと。村人陣営の全員のことも村人と呼ばれるので、区別のためにこう呼ばれる。
 
 ***スライド噛み [#slidebite]
 >狼が占い師候補を噛もうとして噛めなかった次の日に別の占い師候補を噛みにいくこと。
 [[連続噛み>rengami]]、[[ベーグル>#bagel]]も参照。
 
 ***セオリー [#theory]
 >一般にプレイヤーが従うのが良いと考えられているゲーム上の行動のこと。~
 合理的な理由のあるもの、戦術の流行り廃りと共に変化するもの、単なる慣習であるものなどがある。~
 セオリーそのものの合理性よりも、セオリーに対するスタンスが推理材料とされる場合があるので、(わかめてで)どのようなものがセオリーとされているのかをある程度知っておくことは重要である。
 用例:「占い師の初日COは10秒様子見するのがセオリーだ」
 
 ***絶望村 [#ebcac2dc]
 >既に村の勝利がなくなっている状態。~
 用例:「6人で2狼1狐なら絶望村だ」
 
 ***戦犯 [#n975c668]
 >「(最も大きな)敗戦の原因を作ったプレイヤー」のこと。~
 >&ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_038.gif);「(最も大きな)敗戦の原因を作ったプレイヤー」のこと。~
 そのプレイヤー自身が反省の意を込めて使用することが多い。~
 他人に向けて使用すると、場が荒れる原因になることが多いので注意。
 
 ***潜伏 [#td5cfdb2]
 >[[能力者>#n74a1019]]・狂人・[[人外>#j5629cc0]]などが[[CO>#yd39d464]]([[騙り>#g22e680f]]CO)をせず、普通の村人のフリをすること。~
 特に、共有者や狼が全員潜伏することを「全潜伏」と呼ぶ。
 >&ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_053.gif); [[能力者>#n74a1019]]・狂人・[[人外>#j5629cc0]]などが[[CO>#CO]]([[騙り>#g22e680f]]CO)をせず、普通の村人のフリをすること。~
 特に、共有者や狼が全員潜伏することを「全潜伏」と呼ぶ。~
 潜伏したまま死ぬことを「潜伏死」もしくは「[[ゲゲゲ>#gegege]]」と呼ぶ。
 
 ***相互占い [#i39308f6]
 >二人以上の占い師がお互いを占うこと。~
 大抵は占い師の真が確定できない状態で、占い騙りをしている狐の呪殺を期待するために行われる。~
 とは言え真からすると対抗は人外なので、あまり信用が置けるものではない。それなりに余裕がある時にしか行われない。~
 あくまでも特殊な戦術なので、安易に行うと信用が暴落してしまう。~
 序盤で期せずして起こってしまうこともあるが、「占い師Aさんが占い師Bさんに○を出したからAさんが真占いならBさんは狂人だ」と判断する材料になったりする。
 
 ***対抗 [#l427ae48]
 >1.同一[[能力者>#n74a1019]]が複数[[CO>#yd39d464]]したときの、ある能力者に対する他の能力者のこと。~
 >1.同一[[能力者>#n74a1019]]が複数[[CO>#CO]]したときの、ある能力者に対する他の能力者のこと。~
  例えば占い師A,B,CがCOしたとき、~
  AにとってはB,Cが、BにとってはC,Aが、CにとってはA,Bがそれぞれ対抗となる。~
 2.[[対抗CO>#t4fb9585]]する人のこと。
 
 ***対抗CO [#t4fb9585]
 >誰かが[[能力者>#n74a1019]][[CO>#yd39d464]]した後に、その対抗馬として同じ役職のCOをすること。~
 >誰かが[[能力者>#n74a1019]][[CO>#CO]]した後に、その対抗馬として同じ役職のCOをすること。~
 必然的に、同一役職に複数の能力者がCOすることになる。
 
 ***多弁 [#taben]
 >発言数が多いこと、およびその人。~
 多弁な人は[[グレラン>#greran]]で吊られにくく、占われやすい傾向にある。(多弁占い)~
 cf. [[発言稼ぎ>#hatugenkasegi]]~
 ⇔[[寡黙>#kamoku]]~
 
 ***チャレンジ、チャレ [#challenge]
 >狩人が生存していれば護衛されている可能性が高い人物を噛んでみること。
 真占い師を噛めなければ詰んでしまう日のことを「チャレンジ日」などと称する。
 用例:「真チャレいってみる?」「この[[死体なし>#nocorpse]]はチャレ失敗ぽい」
 
 ***沈黙 [#silence]
 >生存中のプレイヤーが行うことのできる行動の1つ。生存者の過半数がこれを実行すると会話時間が短縮される。~
 一定時間誰も発言しなかった場合にも[[自動で沈黙>#auto-silence]]となる。~
 [[Q&Aの「沈黙コマンドはなんのためにあるの?」>あるあるw的なQ&A#dccfd452]]も参照。
 
 ***沈黙投票 [#t09bd40d]
 >既に詰んでいたり、初日の●出しでCOがなかったりして投票先が自明であり議論すべきこともない場合に、昼の時間のうちに投票を済ませ、沈黙を実行すること。~
 「沈黙投票」と呼ばれているが、実際には投票してから沈黙する方がスムーズである。
 
 ***詰み [#mate]
 >&ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_1053.gif);自動的に村が勝利できる手順が存在する状況。~
 たとえば、6人時の内訳が「共○○○灰灰」(○は確定村)で狐死亡であれば、残り2吊りで灰の2人を吊れば狼がどこを噛んでも必ず村が勝利する。~
 複数いる占い師の真偽が不明だが、特定の占い師の視点では詰んでいる状態は「視点詰み」である。どちらの視点を採用しても詰ませることができれば「両視点詰み」となる。
 
 ***詰み計算 [#matecalc]
 >今後どのように進行すれば(いつ)詰むのかを計算すること。~
 どの陣営にあっても、詰み計算は作戦立案上の基本中の基本となる。限られた時間内で正確に計算するのは容易ではないが、がんばりましょう。~
 
 ***吊り [#q5d0aa28]
 >ゲーム内で毎日夕方に行われる、投票による処刑のこと。
 >&ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_1336.gif); ゲーム内で毎日夕方に行われる、投票による処刑のこと。~
 また[[吊り回数>#hangs]]のことも略してこう呼ばれる。~
 用例:「○○さん吊り」「残り3吊りで7グレ」
 
 ***吊り回数 [#m4223113]
 ***吊り回数 [#hangs]
 >ゲーム終了までに村人が行える[[吊り>#q5d0aa28]]の残り回数のこと。~
 ・全村人の人数が2以下になった時点で自動的にゲームが終了すること。~
 ・吊りと[[噛み>#qa72c60d]]により(狼の噛み失敗や占い師の[[呪殺>#l5a1ab89]]、突然死などがない限り)1日ごとに2人ずつ村人が死亡すること。~
 ・吊りと[[噛み>#bite]]により(狼の噛み失敗や占い師の[[呪殺>#l5a1ab89]]、突然死などがない限り)1日ごとに2人ずつ村人が死亡すること。~
 などから逆算して計算される。
 
 ***吊り逃れ [#k487a658]
 >1.「自分が[[吊られ>#q5d0aa28]]ないようにする」ことを目的とした[[誘導>#de6f4c79]]・投票。~
 >1.「自分が[[吊られ>#q5d0aa28]]ないようにする」ことを目的とした[[誘導>#youdo]]・投票。~
  [[人外>#j5629cc0]]、[[能力者>#n74a1019]]などに多く見られる。~
 2.「仲間の狼が吊られないようにする」ことを目的とした狼の誘導・投票。~
  例えば、狼Aと村人Bの得票が同数で再投票になった場合、~
  狼全員が村人Bに投票し、狼Aが吊られないようにする、など。
  例えば、狼Aと村人Bの得票が同数で[[再投票>#revote]]になった場合、~
  狼全員が村人Bに投票し、狼Aが吊られないようにする、など。吊り逃がし。
 
 ***鉄火場 [#a7dfa16d]
 >その日の吊りを間違うと村の敗北が決定してしまう可能性のある日のこと。~
 用例:「3残りなら今日が鉄火場かもしれないんだぞ」
 
 ***遠吠え [#ub5c22c3]
 >→[[吠え>#howl]]
 
 ***特攻 [#tokkou]
 >占い騙りが初日に●判定を出すこと。黒特攻。~
 真占いでもなければ初日に●判定は出しにくいのだが、そこを逆手に取った騙り戦術。~
 誤爆してしまっているか、霊能が既に死んでいなければ、厳しい戦いになる。~
 しかし、黒特攻できる(してしまう)のは狂人だ、とミスリードを誘うこともできる。~
 相手の役職が分かっている場合、「狐特攻」「狼特攻」と言ったりする。
 
 ***突然死 [#suddendeath]
 >吊り、噛み、呪殺などのゲーム内の原因以外の理由でプレイヤーが死亡すること。~
 投票や能力実行を時間内に行わなかった場合に自動で発生する場合と、何らかの理由でGMにより突然死させられる場合とがある。~
 前者はペナルティの対象。
 
 ***トラップ(共有トラップ) [#p228e653]
 >共有者が[[潜伏>#td5cfdb2]]し、偽占いが自分に[[●>#kffb89e6]]判定を出してしまうのを期待する戦術のこと。~
 一般に共有者はすぐに村人である事が確認できるため、●判定を出した占い師の偽が即座に確定する。~
 派生例として、潜伏共有者が吊られた時に騙り霊能者が●判定を出してしまうトラップや、猫又に●を出してしまう猫又トラップ、~
 噛まれた潜伏共有者&占われた狐の死体が2つ並んだ時に騙り占い師が共有者に[[○>#u4b503c0]]判定を出してしまうトラップ等がある。これらは「裏共有トラップ」と呼ばれることもある。
 
 ***殴る [#naguru]
 >相手に嫌疑をかけること。村人の攻撃手段にして狼の防衛手段でもある。~
 >残り人数が少ない最終日などは壮絶な殴り合いを見ることができる。~
 →[[村アピ>#muraapi]]~
 用例:「最終日が来たら俺と〜〜さんの殴り合いだな」
 
 ***ニート [#wb590f20]
 >狂人が役職を騙らずに潜伏すること。
 
 ***日記 [#diary]
 >潜伏役職(およびそれを騙る者)が、自分の身分を証立てるためにつけておく行動記録。~
 狩人は護衛記録を狩人日記としてつけておき、CO時に提示することがほぼ暗黙の義務となっている。~
 潜伏役の人外は複数の日記を準備してCOに備える。~
 狩人日記のサンプル→[[狩人>狩人#BGD301]]
 
 ***猫狩CO [#z5e5ea8b]
 >[[猫又>猫又 大狼 子狐#nekomata00]]ありの村において、猫又か狩人のどちらかであることのCO。猫又と狩人は村陣営にとって貴重な能力者なので、吊られないためにいう。また、狩人と見た場合、狼は噛みにくるので、本当は猫又だった場合には狼の数を減らすという意味で噛まれ狙いの発言としても活用できる。
 
 ***猫ルー [#p997f49e]
 >[[猫又>猫又 大狼 子狐#nekomata00]]ありの村において、猫又CO者が複数いる時にそのうちの誰かを吊ってみること。~
 猫又を吊ってしまうと巻き添えが出て被害甚大であることから、ロシアンルーレットをもじって「猫又ルーレット」と呼ばれるようになったものであろう。
 
 ***ノイズ [#b597b3d2]
 >[[ミスリード>#mislead]]を多発したり、レアケを追いすぎたり、あるいは単に冗談が煩すぎたりする発言。およびそうした発言をする人物。~
 「ノイズ吊り」として吊りの対象となる場合があるが、人外を吊るという目的からは疑問符も付く。
 
 ***能力者 [#n74a1019]
 >村人側の役職である「占い師」「霊能者」「共有者」「狩人」の総称。~
 狭義では「占い師」「霊能者」のみに用いられることもある。
 
 ***ハーフオープン、HO [#halfopen]
 >共有者2人のうち1人だけがCOした状態を指す。~
 [[フルオープン>#FO]]も参照。
 
 ***破綻 [#zeb66119]
 >騙りが矛盾してしまうこと。~
 狼が三人しかいないのに霊能が三つ目の●判定を出す、占い騙りが共有者に●判定を出す、全ての人を占ったのに○しかいない……など。~
 狂人はわざと行って狼のため吊られることもある。
 
 ***発言稼ぎ [#hatugenkasegi]
 >内容の薄い発言を多数することで吊りを逃れようとする行動。~
 これも吊りの標的にされやすい。
 
 ***早噛み [#l0407e81]
 >狼が、夜の「狼が会話できる時間」の終了前に村人を[[噛む>#qa72c60d]]こと。~
 >狩人や占い師の生存を確かめたり、村人に夜推理する時間を与えない、などのメリットがある。~
 >狼が、夜の「狼が会話できる時間」の終了前に村人を[[噛む>#bite]]こと。~
 村人に夜推理する時間を与えないメリットがあるほか、狩人や占い師の生存を確かめたり、[[LW>#LW]]であると誤認させたりする目的で行われることもある。他方で狂人が騙りをやりづらくなるデメリットもある。~
 初日にこれを行うと混乱が生じるため、初日のみ早噛みを禁止している村もある。
 //語名のほかに何にも書かれていない状態よりは、何か書いてあったほうがいいと思ったので
 //とりあえず掲示板を参考に一行だけ。誰かもっと分かりやすく書き換えて下さい。よろ。
 // ↑ということで少しだけ加筆しました。
 
 ***バランス護衛 [#d95dbb9b]
 >複数の占いがいて真占いが分からないときに、●を出していない方の占いを護衛すること。~
 狼を1匹も吊れない事態を避ける安全策。
 
 ***バランス吊り [#jdbdcabb]
 >複数の占いがいて真占いが分からないとき、それぞれの●を吊っていくこと。~
 どの占いが真でも確実に人外は吊れるが、たいてい無関係な村人も一緒に連れてしまうのが難点。~
 稀に、全ての占いが偽で人外が一人も吊れていないことがあったり、身内切りや誤爆の●が含まれていたりする。
 
 ***パンダ [#t98d6411]
 >二人以上の占い師候補から村人判定と狼判定がでること。また、その判定を受けた人の状態をパンダと呼ぶ。~
 [[白>#z2364be1]]でもあり、[[黒>#y5af3af5]]でもある状態だが、[[灰色>#e38519a2]]ではないことから。~
 状況にもよるが、通常は[[吊って>#q5d0aa28]]占い師と霊能者の[[ライン>#bca3497c]]を確認することが多い。~
 >&ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_050.gif); 二人以上の占い師候補から村人判定と狼判定がでること。また、その判定を受けた人の状態をパンダと呼ぶ。~
 [[白>#siro]]でもあり、[[黒>#y5af3af5]]でもある状態だが、[[灰色>#grey]]ではないことから。~
 状況にもよるが、通常は[[吊って>#q5d0aa28]]占い師と霊能者の[[ライン>#line]]を確認することが多い。~
 
 ***人柱 [#h4c40ac7]
 ***半PP [#halfPP]
 >「半[[パワープレイ>#PP]]」の略。~
 4人生存で村村狼狂の形であれば、人狼と狂人が協力すれば、[[PP>#PP]]により自動的に勝利することはできないが、確実に[[引き分け>#draw]]以上にすることが可能である。
 
 ***引き分け [#draw]
 >勝負がつかないままゲームが終了すること。~
 わかめてでは同数1位による[[再投票>#revote]]が4回繰り返されると引き分けとなるため、最終日に村村狼狐の形になった場合などには意図的に引き分けにすることがある。
 
 ***引き分け処理 [#l9cdb556]
 >最終日に村村狼狐の形になった場合などに、確実に[[引き分け>#draw]]られるような手順を踏むこと。~
 |狼→狐|狐→狼|
 |A→狼|B→狐|
 >が基本的な形であるが、実際には狐や狼の位置が分からない場合もあるので、[[村柱>#sacrifice]]をして脅してCOさせるなどもう少し複雑な過程を経ることもある。~
 早ければ村村村狂狼狼狼狐の8人でも引き分け処理となる。
 
 ***人柱 [#sacrifice]
 >客観的に見て村人である可能性が高いけれども、村人陣営の利益のためにあえて[[吊られ>#q5d0aa28]]る人。~
 例1)振る舞い等が村人っぽいけれども占い師から[[パンダ>#t98d6411]]判定が出たため[[ライン>#bca3497c]]を見るために吊られる人。~
 例2)占い師の真が確定したのち「狐を吊る前に最後の狼を吊らない」「狩人を吊らない」などを目的にあえて[[無職>#db9d37b7]]村人[[CO>#yd39d464]]をし吊られる人。~
 例1)振る舞い等が村人っぽいけれども占い師から[[パンダ>#t98d6411]]判定が出たため[[ライン>#line]]を見るために吊られる人。~
 例2)占い師の真が確定したのち「狐を吊る前に最後の狼を吊らない」「狩人を吊らない」などを目的にあえて[[無職>#db9d37b7]]村人[[CO>#CO]]をし吊られる人。~
 →[[狼柱>#wolfsacrifice]]
 
 ***人柱CO [#g189b38c]
 >自分が人柱になってもいいと宣言すること。~
 占い師の真確定後などに[[グレー>#e38519a2]]の村人がこれを行うと
 占い師の真確定後などに[[グレー>#grey]]の村人がこれを行うと
 「狐を[[吊る>#q5d0aa28]]前に最後の狼を吊る」「狩人を吊る」などが回避できる。~
 ただし、無意味なタイミングで人柱COしても吊りの無駄にしかならないのでやってはいけない。~
 また、[[人外>#j5629cc0]]や[[能力者>#n74a1019]]があえて人柱COを行うことにより、
 自分を[[無職>#db9d37b7]]村人だと思わせ、より強固に[[潜伏>#td5cfdb2]]しようとする戦術も存在する。
 
 ***フルオープン(FO) [#pd6e8fc3]
 >「二日目昼」(→[[初日>#h31e02e8]])の間に、占い師・霊能者・共有者が[[騙り>#g22e680f]]も含めて全員[[CO>#yd39d464]]すること。~
 ***ブラフ [#bluff]
 >自分があたかも役職者であるかのように匂わせる発言を意図的に行うこと。~
 [[素村>#sumura]]が狩人っぽく振る舞うことで狼に噛まれることを狙う「狩人ブラフ」が代表的。~
 はっきり自分が狩人であると思わせる発言をしてしまうと[[村騙り>#muragatari]]となってしまう恐れがあるので注意。
 
 ***ベーグル [#s35fc896]
 ***フルオープン(FO) [#FO]
 >「二日目昼」(→[[初日>#shonichi]])の間に、占い師・霊能者・共有者が[[騙り>#g22e680f]]も含めて全員[[CO>#CO]]すること。~
 実戦では初日に共有者が2人ともCOした状態のことを指す場合が多い。
 
 ***ベーグル、べぐる [#bagel]
 >狼視点でも占い師の真贋や狐の正体が分かっていない状態で占い師を噛むこと。~
 この戦術を得意とする[[コテハン>#u1fd628e]]の名前から命名された。「ベーグる」「べーくる」などとも表記される。~
 この戦術を得意とする[[コテハン>#kotehan]]の名前から命名された。「ベーグる」「べぐる」「べーくる」などとも表記される。~
 最近では、狼が占い師の真贋・狐の正体を把握している、していないに関わらず、早期の占い師噛み全般についてこの呼称が使用される場合が多い。
 
 ***変態護衛 [#kinko]
 >真確定の占い師がいるのにただの○やグレーを護衛するなど、狩人がGJを狙って通常の護衛先ではなく特殊な護衛先を守ること。~
 成功すれば高い満足感が得られ、吊りが増える場合もあるが、失敗して重要な人物を噛まれてしまった時の村の損失は甚大である。~
 変態護衛をする狩人を変態狩人と呼ぶこともある。
 
 ***飽和 [#houwa]
 >妖狐が生存している状態で、村人と人狼の数が同じになってしまうこと。妖狐の勝利となる。~
 村村村村狼狼狼狐のように、飽和による妖狐勝利目前の状態のことも飽和と呼ばれることがある。
 用例:「明日飽和するから狼柱に出るわ」
 
 ***飽和進行 [#o1cd975e]
 >[[人柱>#sacrifice]]などを用いて妖狐や人狼を吊らないようにすることで、[[飽和>#houwa]]による妖狐勝利を恐れた狼にグレーを噛ませたり[[狼柱>#wolfsacrifice]]を出させたりする戦術。
 真占いの早期死亡などで村の勝ち目が薄い場合に採られることがある。
 
 ***吠え [#howl]
 >&ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_059.gif);狼の夜の会話のこと。狼以外のプレイヤーには「アオォーーン・・・」と表示される。~
 吠えの回数(吠え数)やパターンは推理の材料の1つとされることもある。
 
 ***吠え抑え [#n543b4dd]
 >狼が意図的に夜の遠吠えの回数を抑えること。~
 狼が吊れたと誤認させる目的で行われる。
 
 ***吠え稼ぎ [#d9ff73c5]
 >狼が空白などを入力して見掛けの吠え数を増やすこと。~
 狼の死亡を隠蔽する目的などで行われる。~
 用例:「占い理由作ってるから適当に吠え稼ぎしといて」
 
 ***ボルコンスキー噛み [#x3390afa]
 >占い師が1人しかおらず真と思われる状況下において、占いやグレーを噛まず確定村人や○を噛み続けることで[[詰み>#mate]]を避けて最終日を目指す進行。~
 名称は最初にこれを行ったコテハン氏の名前から来ていると思われる。
 
 ***ボロ雑巾 [#j07c81f4]
 >霊能者(候補)の俗称。~
 2人以上が霊能COすれば簡単に[[霊ロラ>#reirora]]されてしまうことが多いことから「ボロ雑巾のように簡単に捨てられる」という意味でこう呼ばれる。
 
 ***身内切り [#y641d557]
 >狼の[[騙り>#g22e680f]]占い師が、仲間の狼に人狼判定を出すこと。~
 ほとんどの場合、判定を受けた仲間は、その日のうちに[[吊られ>#q5d0aa28]]てしまうだろうが、~
 翌日に霊能者によって人狼であることが裏づけされれば、判定を出した占い師は村人達から信用を得やすくなる。~
 ただし、妙に気を利かせた狂人の騙り霊能者が出てきて、[[パンダ>#t98d6411]]にしてしまうこともあるが・・・。~
 
 ***身内投票 [#fbfca30b]
 >狼が仲間の狼に投票すること。「迷彩投票」とも言う。~
 狼は基本的に仲間の狼には投票しない(仲間が[[吊られ>#q5d0aa28]]ると狼の人数が減り、不利になるため)が、そのことを利用され投票結果から芋づる的に正体がばれてしまうことがある。~
 (例:「[[グレラン>#xc03623e]]で吊ったAさんが[[●>#kffb89e6]]だった」→「狼は身内には投票しない」→「Aさんに投票しなかったBさん、Cさん、Dさんの中に狼がいそうだ!」etc...)~
 (例:「[[グレラン>#greran]]で吊ったAさんが[[●>#kffb89e6]]だった」→「狼は身内には投票しない」→「Aさんに投票しなかったBさん、Cさん、Dさんの中に狼がいそうだ!」etc...)~
 それを回避するための狼側の投票戦術。
 
 ***ミスリード [#nf88eab2] 
 >間違った推理・[[誘導>#de6f4c79]]。見当ハズレの推理で村を負けの方向に導く発言。~
 ***右占い [#w4b1c574]
 >初日に占い師候補が「村人たち」表示で自分の右にあたるプレイヤーを占い先とすること。~
 [[メタ>#meta]]要素を含むため嫌われる場合もあるが、恣意的な囲いや[[呪殺対応>#jusatutaiou]]ではないことをアピールする手法の1つとなっている。
 
 ***ミスリード、ミスリー [#mislead]
 >間違った推理・[[誘導>#youdo]]。見当ハズレの推理で村を負けの方向に導く発言。~
 誰しもやらかすものなのであまり責めたりしないように。
 
 ***無職 [#db9d37b7]
 >[[人外>#j5629cc0]]・狂人・[[能力者>#n74a1019]]ではないただの村人のこと。~
 「村人」と言うだけだと、人外を含めた全村人を指すのか、~
 能力者を含んだ村人陣営全体を指すのか、能力を持たない「村人」だけを指すのか~
 ハッキリしないため、それらを区別するためにこの言葉が用いられる。
 
 ***村人騙り [#o612e84c]
 ***村アピ [#muraapi]
 >村人アピール。自分が人外ではなく村人であるとアピールすること。~
 最終日付近では過去の発言・投票や占い・[[噛み筋>#kamisuji]]などを総動員して[[白要素>#siro]]を挙げていくことになる。~
 →[[殴る>#naguru]]~
 用例:(共有が最終日に)「それでは村アピをお願いします」
 
 ***村人騙り、村騙り [#muragatari]
 >1.能力を持たないただの村人が[[能力者>#n74a1019]]を[[騙る>#g22e680f]]こと。一部の例外を除いてマナー違反行為。~
  これが発生すると、能力者の人数計算が合わなくなり推理の前提が崩れてしまう。~
  ただし、終盤における「騙ることで、村人側が有利になる状況」では、~
  村人が騙ってもマナー違反とは見なされないことが多い。~
  →参照:[[初日犠牲者先生の人狼講座]]>[[村人騙り>やってはいけない事項#pf4c5267]]~
 2.能力者・狂人・人外などが、ただの村人であるとCOすること。~
  狩人は狼に狩人の恐怖を残すため無言で吊られていくこともある。~
  1の意味と紛らわしいため、滅多にこの意味では用いられない。~
 
 ***メタ推理 [#f28a92e9]
 ***メタ推理 [#meta]
 >「村人たちが、村に潜伏した狼たちを見つけ出す」というゲームの基本設定を越えた、いわゆるメタレベルから推理をすること。~
 代表的なメタ推理には「[[コテハン>#u1fd628e]]のプレイの癖からの推理」(例:「あの人は村人のときは〜するはずだ」→「今回は〜していない」→「今回はあの人は村人ではない!」etc...)などがある。~
 一般に、メタ推理を元にした[[誘導>#de6f4c79]]は敬遠されることが多い。
 代表的なメタ推理には「[[コテハン>#kotehan]]のプレイの癖からの推理」(例:「あの人は村人のときは〜するはずだ」→「今回は〜していない」→「今回はあの人は村人ではない!」etc...)などがある。~
 一般に、メタ推理を元にした[[誘導>#youdo]]は敬遠されることが多い。
 
 ***誘導 [#de6f4c79]
 >[[騙り>#g22e680f]]の内訳などを主張して、村の方針や[[吊り>#q5d0aa28]]の対象を自論に沿った形へ傾けようとする行為のこと。~
 ***誘導 [#youdo]
 >&ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_1260.gif); [[騙り>#g22e680f]]の内訳などを主張して、村の方針や[[吊り>#q5d0aa28]]の対象を自論に沿った形へ傾けようとする行為のこと。~
 根拠が曖昧だったり、対抗する主張を無視して話をすすめようとしていると取られると~
 狼や狐が誘導しているのではないかと批難され、吊りの対象とされることもある。
 
 ***ライン [#bca3497c]
 ***ライン [#line]
 >占い師と霊能者の間に成立する「片方が真ならもう片方もほぼ真」「片方が偽ならもう片方もほぼ偽」という関係・組み合わせ。占い結果と霊能結果の一致などから判断される。~
 例えば、村人Eが占い師Aから[[●>#kffb89e6]]判定、占い師Bから[[○>#u4b503c0]]判定を受けた(→[[パンダ>#t98d6411]])後に[[吊られ>#q5d0aa28]]、翌日に霊能者Cから●判定、霊能者Dから○判定を受けた場合、AとC、BとDのEに対する判定結果が一致している事から「A-C、B-Dのラインが出来た」などと言われる。~
 一回ラインが出来てしまえば、狂人の[[誤爆>#rc08cb79]]狼判定や人狼の[[身内切り>#y641d557]]が発生しない限り、崩れることは無いことから、芋づる式に[[人外>#j5629cc0]]を予想できる。
 一回ラインが出来てしまえば、狂人の[[誤爆>#gobaku]]狼判定や人狼の[[身内切り>#y641d557]]が発生しない限り、崩れることは無いことから、芋づる式に[[人外>#j5629cc0]]を予想できる。
 
 ***ライン戦 [#linegame]
 >複数の霊能者COがあった時に、[[霊ロラ>#reirora]]せずに霊能者候補を残し、[[ライン>#line]]を見て推理していく戦術。
 
 ***ラン [#f33e2512]
 >〜ラン、という形で用いられる。~
 役職、あるいはグレーからランダムで吊ること。役職を吊る場合は大抵全吊りになる。~
 [[両吊り、全吊り >#lf79a3f9]]、[[グレラン >#xc03623e]]も参照。
 [[両吊り、全吊り >#zenturi]]、[[グレラン >#greran]]も参照。
 
 ***リア狂 [#d5341931]
 ***リア狂 [#realmad]
 >リアル狂人の意。村人でありながら[[能力者>#n74a1019]]を騙る等、ゲームバランスが崩壊しかねない行動を取った者を指す。
 
 ***両吊り、全吊り [#lf79a3f9]
 >[[能力者>#n74a1019]]の複数[[CO>#yd39d464]]があったときに、順番に全員を吊っていくこと。~
 ***両吊り、全吊り [#zenturi]
 >[[能力者>#n74a1019]]の複数[[CO>#CO]]があったときに、順番に全員を吊っていくこと。[[ロラ>#roller]]とも。~
 →[[片吊り>#kataduri]]、[[決め打ち>#kimeuchi]]
 
 ***○ [#u4b503c0]
 >村人のこと。[[白>#z2364be1]]と同義。主に占いや霊能判定の結果発表時に用いられる。
 ***レアケ、レアケース [#rarecase]
 >滅多にない、例外的な状況。~
 これを追求しすぎれば勝てる村も勝てなくなるが、切り捨ててしまえば惨敗を喫することもある。~
 用例:「狂狼-狐で占霊が[[初日>#shonichi]]と[[ゲゲゲ>#gegege]]なんてレアケまでは追ってられん」
 
 ***● [#kffb89e6]
 >狼のこと。[[黒>#y5af3af5]]と同義。主に占いや霊能判定の結果発表時に用いられる。
 ***霊界 [#reikai]
 >死亡したプレイヤーが幽霊となって送り込まれる「幽霊の間」のこと。ここでゲームを観戦しながら他の幽霊やGMと雑談できる。~
 猫又蘇生ありの村では霊界に送られてもゲーム終了ではない。
 
 ***霊界サービス [#q8eb66a3]
 >霊界で観戦する死亡者やGMのために、独り言を用いて占いや護衛の結果などを伝えたり、霊界が盛り上がるような言動をしたりすること。
 
 ***霊界番長 [#hd8ee8ed]
 >死後の[[霊界>#reikai]]では全ての内訳を知ることができるので、あたかも最初からお見通しであったかのようにして霊界で(偉そうに)語ること。~
 GMが参加者やログ読者のためのサービスとして行うこともある。
 
 ***霊能ローラー、霊ロラ [#reirora]
 >複数の霊能者候補がCOした場合に、その全員を吊ってしまう([[ロラ>#roller]]する)こと。
 ⇔[[ライン戦>#linegame]]、[[片吊り>#kataduri]]
 
 ***連続囲い、連囲い [#rengakoi]
 >占い師を騙った狼が、仲間に立て続けに○を出すこと。~
 まさかそんな危険なことをするはずがない、と思う心理の裏をかく積極策である。
 
 ***連続噛み、連噛み [#rengami]
 >狼が占い師候補などを噛もうとして噛めなかった次の日に、同じ人をもう一度噛むこと。
 [[スライド噛み>#slidebite]]も参照。
 
 ***ログ [#log]
 >現在プレイしている村の、前日までの発言と投票結果を保存したもの。~
 進行中のログを保存・閲覧する機能は特に用意されていないので、自分で残しておく必要がある。~
 詳しくは→[[ログやメモの取り方]]
 
 ***ローラー、ロラ [#roller]
 >ある役職を複数の人物がCOした場合に、その全員を吊ってしまうこと。[[全吊り、両吊り>#zenturi]]とも。~
 ロードローラーで轢き潰してしまうイメージと思われる。~
 特に霊能者の場合を指すことが多い。→[[霊ロラ>#reirora]]~
 用例:「2-2ね、はいロラロラ」「4-1の占いはロラしていいと思う」
 
 // **俗語
 // 知らなくても支障はないが知っておけば便利な俗語類です。
 
 
 #hr
 
 直接加筆できないなどのかたは↓から追加したい用語などをどうぞ。
 -占い師全員から村人判定を出された村人。初日犠牲者が占い師or潜伏占い師がいない限り狼ではなくなる。 -- [[確定白]] &new{2005-06-19 10:23:40 (日)};
 -囲う……主に狼の騙り占い師が、仲間の狼に村人判定を出すこと。 序盤から吊られる危険性が少なくなるメリットがある反面、その騙り占い師が偽だと判明した場合には疑いを掛けられやすくなるデメリットもある。 場合によっては狂人や狐から囲われることもあり、この場合、狼にはその占い師が偽であることがわかるので、情勢を把握しやすくなる。 -- [[れん]] &new{2005-06-26 16:05:22 (日)};
 -身内切り……狼の騙り占い師が、仲間の狼に人狼判定を出すこと。 ほとんどの場合、判定を受けた仲間は、その日のうちに吊られてしまうだろうが、翌日に霊能者によって人狼であることが裏づけされれば、判定を出した占い師は村人達から信用を得やすくなる。 ただし、妙に気を利かせた狂人の騙り霊能者が出てきて、パンダにしてしまうこともあるが・・・。 -- [[れん]] &new{2005-06-26 16:15:34 (日)};
 -誤爆……狂人の騙り占い師が村人に人狼判定を出したつもりで、実際には狼に当たってしまった場合のこと。 身内切りと同じように、判定を出した狂人の騙り占い師は、村人達から信用を得やすくなるかもしれないが、狼達にとっては迷惑この上ないことが多い。 転じて、狐の騙り占い師が狼に人狼判定を出した場合にも使われることもある。 -- [[れん]] &new{2005-06-26 16:29:28 (日)};
 -ベグル って 何ですか? --  &new{2005-08-03 23:10:23 (水)};
 -狐が分かった瞬間に真占いを噛むこと、らしいです。<べーぐる  例えば、COした占い師の構成が真狂狐の場合、狼には占い師に狐がいることが確定します。合ってるかな。 -- [[某初日>初日犠牲者先生の人狼講座]] &new{2005-08-04 00:54:27 (木)};
 -本当のべーぐるは狐がどこにいるか分からない(つまり潜伏してる)のにもかかわらず真占いを噛むこと、らしいです。当然ながら狐の勝率は急上昇。たいていこの後は占い全吊り&大グレラン大会が勃発、推理力の勝負(?)にもちこまれます。 -- [[某狐嫌い]] &new{2005-08-05 06:32:26 (金)};
 -○-○   左が占いCOの数で右が霊能COの数 --  &new{2005-08-06 13:14:58 (土)};
 -↑「3-1、2-2等」という項目名で追加しました -- [[匿名希望]] &new{2005-08-06 13:27:57 (土)};
 -カオスってなんですか? --  &new{2005-08-07 14:04:54 (日)};
 -↑回答:凄く混乱してる状況の事を言います。占い5人だったり、共有者騙りが出てきたり。そんな有り得ない状況をカオスと表現しています。上に追加しておきますね -- [[某初日>http://jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/index.php?%BD%E9%C6%FC%B5%BE%C0%B7%BC%D4%C0%E8%C0%B8%A4%CE%BF%CD%CF%B5%B9%D6%BA%C2]] &new{2005-08-07 19:11:51 (日)};
 -トラップは、”騙り占い師が潜伏している共有者に●判定を出してしまうのを誘うために共有が潜伏する戦術。”であり、 -- [[なみし]] &new{2005-09-09 02:53:54 (金)};
 -↑つづき  ”騙り占い師が潜伏している共有者に●判定を出してしまう”こと自体はトラップに”引っかかる”と解釈するのがいいのかと思われる(微妙なニュアンスだが) -- [[なみし]] &new{2005-09-09 02:55:26 (金)};
 -メタ要素の事例として、占い師の結果張りの速度で議論するというものがあり、そのメタ要素議論を避けるために15秒ルールが生まれた -- [[なみし]] &new{2005-09-09 02:56:44 (金)};
 -クロス投票・・・最終日、確定白が1人しかいない3人のときに確定白以外の2人がお互いに投票し、確定白の一人の判断にゆだねる投票方法。 -- [[なみし]] &new{2005-09-09 02:58:31 (金)};
 -人柱……グレランを行う方針で決まったとき、吊りに余裕のある人数のこと。村人が自らそれを名乗り出る場合もあり、それを「人柱CO」と呼ぶ。 -- [[名無し]] &new{2005-10-20 18:28:43 (木)};
 -毒霧ってなんですか? --  &new{2005-11-09 02:52:21 (水)};
 -「べーぐる」は本来3−1は村人有利なために占い即噛みする作戦であり、それ以外で占い即噛みする人が多くなったのは初心者増えたからだと思うよ。 -- [[古い人]] &new{2005-11-25 20:38:39 (金)};
 -占いラン(霊能ラン)っていう表現があるみたいだけど、使われ方見てると占い全吊り(霊能全吊り)って意味らしい。 --  &new{2005-12-18 14:29:02 (日)};
 -占いランは「占い師ランダム」の略。占い師の中から怪しい奴を吊ろうっていうこと。「全吊り」の流れの中で「占いラン」になることが多いけど、「全吊り」そのものではないと思うっす -- [[ ]] &new{2005-12-20 15:12:39 (火)};
 -なるほど。理解しました。 --  &new{2006-01-03 17:15:10 (火)};
 -サークリング:A→B→C→D→Aみたいにうらなう --  &new{2006-03-25 05:55:21 (土)};
 - 開始ルールはFってどういうことなんですか? -- [[名無し]] &new{2006-08-06 (日) 20:53:37};
 -- ↑回答:恐らく「[[桃栗鯖:http://www7a.biglobe.ne.jp/~kuri/]]」における特殊ルールFのことだと思われます。詳細については[[こちら:http://www.wikihouse.com/momokuri/]]を参考にして下さい。 --  &new{2006-08-07 (月) 12:45:47};
 - 相互とは? -- [[ななし]] &new{2006-11-07 (火) 17:34:37};
 -- 国語辞書的には「お互い」とかいう意味で、例えば「相互占い」と言った場合には、2人以上の占い師候補同士が「お互いに」相手を占い合うことを指します。 --  &new{2006-11-08 (水) 08:28:09};
 - 「冒険」という単語をちょくちょく見かけます --  &new{2006-11-24 (金) 23:21:20};
 - ↑どうやら偽占い師が●だすことみたいですね。用語追加判断お任せします --  &new{2006-11-24 (金) 23:25:07};
 - ここ最近ブラフって見かけますけど、何なんですか? --  &new{2006-11-27 (月) 17:49:04};
 - ブラフ=はったり の意 --  &new{2006-11-27 (月) 23:48:22};
 - 逆囲いは? -- [[じ]] &new{2007-01-25 (木) 05:35:40};
 -- 主に狼の騙り占い師が、仲間の狼に●判定を出すこと。>逆囲い。 [[囲い>#j21c251b]]とは逆に○ではなく●を出すから逆囲い。~
 -- 主に狼の騙り占い師が、仲間の狼に●判定を出すこと。>逆囲い。 [[囲い>#kakoi]]とは逆に○ではなく●を出すから逆囲い。~
 [[身内切り>#y641d557]]も広い意味では逆囲いの一種。狭い意味では「仲間の狼に●判定を出し」「(占い師ではなく)●出された狼の信用度UPを目的とする」ものが逆囲いだと思う。 --  &new{2007-01-27 (土) 13:34:48};
 - 「襲撃」って最近耳にするけど、「噛み」とかとは違う意味持ってるの? -- [[momomo]] &new{2007-02-21 (水) 12:47:17};
 - 信用勝負…信頼勝負とも言う。主に狼の騙り占い師が、対抗である真占い師を噛まずに信用度で真を凌ぐことによって生存勝利を目指す作戦のこと。村人の信用を獲得する事が必須である為、詰まないような噛み先や占い先の選択、呪殺発生時の対応等、騙り役には相応の技術が要求される。 -- [[名無し]] &new{2007-03-02 (金) 01:54:34};
 - 信用勝負…信頼勝負とも言う。主に狼の騙り占い師が、対抗である真占い師を噛まずに信用度で真を凌ぐことによって生存勝利を目指す作戦のこと。村人の信用を獲得する事が必須である為、詰まないような噛み先や占い先の選択、呪殺発生時の対応等、騙り役には相応の技術が要求される。 -- [[名無し]] &new{2007-03-02 (金) 01:56:53};
 - グレーローラー=グレー全吊り:吊り回数≧グレー数(+黒)になったとき、グレーを全部吊ることで狼を確定させるまでもなく村人が勝つという戦法では?つまり狼サイドが詰んでるケース。確定白の残しすぎ、噛み失敗、終盤まで共有がの潜伏生存などで発生。 -- [[カスペルスキー]] &new{2007-03-02 (金) 02:11:37};
 - わっふるはあったほうがいいと思いました --  &new{2010-07-17 (土) 13:01:41};
 - 「変態狩人」って? --  &new{2010-07-29 (木) 19:35:23};
 - 破綻とは何でしょう --  &new{2010-08-29 (日) 23:49:03};
 - 「BJ」と「ブラフ」が載っていませんね。【BJ】 GJの反対でバッドジョブ。村人側としては占いや霊能、狩人を吊ってしまうなど。【ブラフ】 嘘。狂言。 --  &new{2010-09-04 (土) 06:25:43};
 - 最近飽和というのをよく見るけど、あれはどういう意味ですか? --  &new{2010-09-17 (金) 12:39:51};
 - 【飽和】例)村村村村狼狼狼狐、のとき村人を吊ってしまい狐勝利となったときに、狼の人数が飽和したという意味で使われていると思う --  &new{2010-09-24 (金) 23:09:47};
 - バランス吊りってなんですか? --  &new{2010-09-25 (土) 00:11:58};
 - 【バランス吊り】真偽不明な占い師AとBがいて、昨日はAの●吊ったから今日はBの●を吊る、のような場合にバランス吊りしようと言います。ABのどちらが真でも●1つは確実に吊れることからそういう戦略をとる場合もあるようです。 --  &new{2010-09-29 (水) 23:30:11};
 - 【もう16人でやろうぜ】17人狐あり普通村の前日にたまに言われる言葉。本気の場合もあるが、だいたいはこの言葉を言うことによって最後の一人が入ってくることを期待する「おまじない」のようなもの。「魔法の言葉」とも呼ばれる。 --  &new{2010-09-29 (水) 23:32:56};
 - CCOってなに?COと何が違うの? --  &new{2010-10-08 (金) 16:54:27};
 - 狐ケアと猫狩COについて教えてください --  &new{2010-10-14 (木) 08:15:02};
 - CCO・・・対抗COのこと --  &new{2010-10-14 (木) 08:16:13};
 - 狐ケア:狐がまだいることに注意して --  &new{2010-11-01 (月) 23:53:51};
 - 狐ケア:狐がまだいることに注意して、の意味 猫狩CO:猫又か狩人のどちらかであることのCO。猫又と狩人は村陣営にとって貴重な能力者なので、吊られないためにいう。また、狩人と見た場合、狼は噛みにくるので、本当は猫又だった場合には狼の数を減らすという意味で噛まれ狙いの発言としても活用できる。 --  &new{2010-11-01 (月) 23:56:58};
 - 飽和とはなんですか? --  &new{2010-11-10 (水) 01:00:52};
 - 飽和とはなんですか? --  &new{2010-11-10 (水) 07:00:23};
 - 真即抜きってなんですか? --  &new{2011-01-07 (金) 22:46:36};
 - 真即抜きってなんですか? --  &new{2011-01-07 (金) 23:03:15};
 - 「指定」って共有が吊り相手を指定して村人 --  &new{2011-01-09 (日) 19:28:16};
 - に促す、の意でいいんですよね?(二行でゴメン --  &new{2011-01-09 (日) 19:29:01};
 - わっふるとはなんでしょう? -- [[まっする]] &new{2011-01-15 (土) 20:39:10};
 - 【わっふる】GMに自分の名前をつけてもらうこと --  &new{2011-01-30 (日) 17:26:14};
 - して尾 --  &new{2011-01-30 (日) 17:26:24};
 - して尾 --  &new{2011-01-30 (日) 17:26:24};
 - して尾 --  &new{2011-01-30 (日) 17:26:24};
 - 【指定】共有者または確定○が、占い先や投票先を指定すること。 --  &new{2011-01-30 (日) 17:28:00};
 - 【真即抜き】真役職がCOしたと分かったら即刻こ噛むこと。 --  &new{2011-01-30 (日) 17:30:07};
 - 【破綻】発言者のCOや推理が矛盾していること。つまり嘘つき。 --  &new{2011-01-30 (日) 17:32:03};
 - 【FO】フルオープン --  &new{2011-01-30 (日) 17:32:46};
 - 【HO】ハーフオープン --  &new{2011-01-30 (日) 17:33:09};
 - 『ノイズ』と『ゲゲゲ』の意味を知りたいです。 -- [[匿名希望]] &new{2011-05-29 (日) 13:19:51};
 - 【ゲゲゲ】占いや霊能が潜伏したまま噛まれて何も情報を残さないで死ぬこと --  &new{2011-05-30 (月) 22:22:22};
 - ↑ありがとうございます。意味がわかりましたので、過去ログ見て勉強し直してきます。 -- [[匿名希望]] &new{2011-05-31 (火) 23:55:24};
 - グレスケとは、何の略なのでしょうか? --  &new{2011-06-06 (月) 00:10:45};
 - 霊ロラとはなんんおこと? -- [[あ]] &new{2011-06-19 (日) 01:41:20};
 - ですのの意味がしりたいです --  &new{2011-06-21 (火) 14:56:47};
 - 「霊ロラ」 霊能ローラーの略。霊能COしている者が3人いた場合、3日かけて全員を処刑すること。 --  &new{2011-06-26 (日) 04:00:56};
 - 「デスノ」 死神手帳のこと。通称デスノート。デスノートを持っている者は、夜に好きな者を1人殺すことができる。 --  &new{2011-06-26 (日) 04:02:55};
 - 「グレスケ」 グレースケールのこと。占われたり能力者として名乗り出ていないグレーの人物について、人外(黒)っぽい人、村(白)っぽい人を判断し、順位付けたもの。 --  &new{2011-06-26 (日) 04:08:43};
 - 『狐うどん』とはなんですか?狐が勝っちゃうことなの? --  &new{2011-07-07 (木) 10:47:28};
 - トリ必須ってなんですか?できればトリの詳細も教えてほしいです。 --  &new{2011-07-16 (土) 19:44:00};
 - 【トリ必須】名前にトリップを付けるのが必須であること。名前の後ろに#何々(ローマ字で) と書くことでトリップをつけ、偽者が現れるのを防ぐ手段。時々村にいる誰かと同じ名前・アイコンに変えるなりすましが存在するのでこれを警戒するGMが希に村の決め事に入れることがある。 --  &new{2011-07-23 (土) 22:21:27};
 - 追記 Q&Aに詳細あり --  &new{2011-07-23 (土) 22:25:08};
 - 変態護衛って狩人の護衛がおかしいこと? --  &new{2011-07-26 (火) 16:59:18};
 - ↑そういうこと 真占い師候補や共有を護らず毎回毎回護衛先を変える狩人 本人は噛まれそうなとこ予想してやってくれてるのだろうが逆にそれは困る --  &new{2011-07-28 (木) 00:19:05};
 - 【殴る】相手に嫌疑をかけること。村人の攻撃手段にして狼の防衛手段でもある。 残り人数が少ない最終日などは壮絶な殴り合いを見ることができる。 --  &new{2011-07-28 (木) 00:19:59};
 - 狐うどんって狐勝利ってことだよね?何でうどん付いたのだろう。 --  &new{2011-10-10 (月) 14:32:39};
 
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