*続わかめてエディションの仕様 [#shiyou00]
 こちらのページでは「汝は人狼なりや?」続わかめてエディションの仕様について書いています。~
 続わかめてエディションには無い機能を「ありません」と書くために、項目を設けている場合もあるので、~
 各項目をしっかり読んでください。~
 
 ***アンカーメニュー [#s1fda17b]
 -[[続わかめてに関する事>#shiyou100]]
 --[[アカウントについて>#shiyou101]]
 --[[村の作成について>#shiyou102]]
 --[[ゲームマスターについて>#shiyou103]]
 -[[村民登録時に関する事>#shiyou200]]
 --[[CNについて>#shiyou201]]
 --[[HNについて>#shiyou202]]
 --[[希望役職制度>#shiyou203]]
 -[[前日中に関する事>#shiyou300]]
 --[[ゲームを開始するのに必要な人数>#shiyou301]]
 --[[初日犠牲者(NPC)について>#shiyou302]]
 --[[ログの更新について>#shiyou303]]
 --[[役職が決まるタイミングについて>#shiyou304]]
 --[[前日中のCN/アイコン/追加アイコン/プロフィールの変更方法>#shiyou305]]
 --[[前日中に自殺または追い出された場合の再入村>#shiyou306]]
 --[[村民登録者(生存中)が5分以上更新を行わなかった場合>#shiyou307]]
 -[[ゲーム中に関する事>#shiyou400]]
 --[[時間の進み方について>#shiyou401]]
 --[[投票時、制限時間内に投票を行わない場合>#shiyou402]]
 --[[投票時に最多得票者が複数いた場合>#shiyou403]]
 --[[呪殺発生時の死体の順番の意味>#shiyou404]]
 --[[死体無しになった場合の護衛成功や妖狐噛みがわかるかどうか>#shiyou405]]
 --[[「能力対象」選択時間内に特殊能力を行使しなかった場合>#shiyou406]]
 --[[自動占いについて>#shiyou407]]
 --[[遺言システムについて>#shiyou408]]
 --[[昼の時間の独り言について>#shiyou409]]
 --[[Re:機能について>#shiyou410]]
 --[[違う日のログを閲覧する機能について>#shiyou411]]
 -[[終了後に関する事>#shiyou500]]
 --[[ゲーム終了後の廃村について>#shiyou501]]
 
 **&color(#0066ff){続わかめてに関する事}; [#shiyou100]
 
 
 ***&color(#009933){アカウントについて}; [#shiyou101]
 >アカウントを作成する必要はありません。~
 CNやHNは毎回変える事が出来ます。
 
 
 
 ***&color(#009933){村の作成について}; [#shiyou102]
 >基本的に誰にでも作成可能です。~
 ですが初心者による村の作成は管理人が禁止と言っています。~
 [[初心者の心得スレッド>http://www2.atchs.jp/test/read.cgi/jinrou/7/]]にて→[[・初心者は村立て禁止。思ったより勝手が難しい。>http://www2.atchs.jp/test/read.cgi/jinrou/7/1-1]]
 
 
 
 ***&color(#009933){ゲームマスターについて}; [#shiyou103]
 >村の作成画面で「処理選択」を「村の作成」に設定する事で、ゲームマスターとして村を作成出来ます。~
 また「村の作成(GM無し)」にする事で、ゲームマスターの役割を持ったプレイヤー(仮GM)として村を作成出来ます。~
 仮GMの場合は、村作成後に入村しなければいけません。~
 ※仮GMの村の場合、一番最初に入ったプレイヤーが仮GMになります。~
 ※また村作成後は、村を作成した本人にしか村に入れない猶予時間が5分程あります。
 
 
 
 **&color(#0066ff){村民登録時に関する事}; [#shiyou200]
 
 
 
 ***&color(#009933){CNについて}; [#shiyou201]
 >長期人狼のように、予め用意されているキャラクターの中から選択するような事はありません。~
 プレイヤー自身で自由にCNを設定または変更出来ます。~
 
 
 
 ***&color(#009933){HNについて}; [#shiyou202]
 >HNは入村時に設定すれば、村内で変更は出来ないので注意して下さい。~
 また、HNにはトリップの使用が可能です。~
 
 
 
 ***&color(#009933){希望役職制度}; [#shiyou203]
 >他のサーバにあったりする希望役職制度と言った機能はありません。~
 どの役職になるかはゲーム開始後にランダムで決められます。~
 
 
 
 **&color(#0066ff){前日中に関する事}; [#shiyou300]
 
 
 
 ***&color(#009933){ゲームを開始するのに必要な人数}; [#shiyou301]
 >ゲームを開始するのに最低でも8人のプレイヤーを必要とします(初日犠牲者を含める)~
 尚、最大で30人までゲーム可能です。~
 ~
 [[「汝は人狼なりや?」(桃栗3年バージョン)>http://www7a.biglobe.ne.jp/~kuri/]]では4人からゲームの開始が可能なので、少人数でゲームをしたい場合はそちらをご利用下さい。~
 ※桃栗サーバで遊ぶ方は[[桃栗Wiki>http://www.wikihouse.com/momokuri/]]等を読んでから遊んで下さい。~
 
 
 
 ***&color(#009933){初日犠牲者(NPC)について}; [#shiyou302]
 >村作成時に設定しない限り、「初日犠牲者」というプレイヤーが必ず村にいます。~
 彼を村から追い出す事は出来ません。~
 そして彼は必ず2日目の朝に死体で発見されている尊い存在なのです…。~
 
 >「初日犠牲者」も役職になる事があります。~
 登場する配役であれば、村人/占い師/霊能者/狩人/共有者/狂人からランダムで役職に就きます。~
 ~
 >[[初日犠牲者の詳細についてページを設けているので併せてこちらもご覧下さい。>]]
 
 
 
 ***&color(#009933){ログの更新について}; [#shiyou303]
 >プレイヤー自身で「行動/更新」を押してログを更新する必要があります。~
 
 
 
 ***&color(#009933){役職が決まるタイミングについて}; [#shiyou304]
 >あなたの役職が決定するのは、ゲーム開始後の最初の夜である「1日目の夜」です。~
 前日中はどの役職になるかは決まっていません。
 
 
 
 ***&color(#009933){前日中のCN/アイコン/追加アイコン/プロフィールの変更方法}; [#shiyou305]
 >「行動内容」にそれぞれの項目があると思うのでそれを選択し「発言内容」に適切な内容を書き込み「行動/更新」を押してください。~
 
 
 
 ***&color(#009933){前日中に自殺または追い出された場合の再入村}; [#shiyou306]
 >出来ません。~
 同じ村に同一IPのプレイヤーは一度しか入村登録出来ないので注意してください。~
 
 
 
 ***&color(#009933){村民登録者(生存中)が5分以上更新を行わなかった場合}; [#shiyou307]
 >ゲームマスター(仮GMは前日のみ)視点で表示されている、各プレイヤーの最終更新時間が赤く表示されます。~
 >5分以上未更新だと 01/01-00:00 が &color(red){01/01-00:00}; のように赤く表示されます。
 >更新時間が赤く表示されているプレイヤーが更新を行うと 01/01-00:05 と黒い表記に戻ります。
 
 
 
 **&color(#0066ff){ゲーム中に関する事}; [#shiyou400]
 
 
 
 ***&color(#009933){時間の進み方について}; [#shiyou401]
 >前日→1日目の夜→2日目の昼→投票時間→2日目の夜→3日目の昼→....→ゲーム終了~
 ~
 のように、夜と昼を繰り返してゲームが進んでいきます。~
 能力者は夜の時間に特殊能力を発動し、投票は投票時間があるタイプの人狼サーバです。~
 
 
 
 ***&color(#009933){投票時、制限時間内に投票を行わない場合}; [#shiyou402]
 >突然死(ペナルティ)となり死亡します。~
 アクセス制限の対象になるので、投票時は注意しましょう。~
 ~
 尚、ゲームマスターは任意のプレイヤーを突然死として処理できますが、こちらは突然死のペナルティは付きません。~
 
 
 
 ***&color(#009933){投票時に最多得票者が複数いた場合}; [#shiyou403]
 >再投票となりますのでもう一度投票しなおして下さい。~
 投票は最大で4回行い、それでも処刑者が決定しない場合は引き分けとなりゲームが終了します。~
 ■ 最初の投票 → 再投票1回目 → 再投票2回目 → 再投票3回目 → 引き分け~
 ~
 再投票回数は日付が変わればリセットされます。~
 尚、ゲームマスターによる再投票処理は再投票回数にカウントされません。~
 
 
 
 ***&color(#009933){呪殺発生時の死体の順番の意味}; [#shiyou404]
 >完全にランダムです。~
 上が妖狐だとか下が妖狐だとかはありません。~
 
 
 
 ***&color(#009933){死体無しになった場合の護衛成功や妖狐噛みがわかるかどうか}; [#shiyou405]
 >一切わかりません。~
 狩人にも人狼にも妖狐にも何も表記されません。~
 
 
 
 ***&color(#009933){「能力対象」選択時間内に特殊能力を行使しなかった場合}; [#shiyou406]
 >下記に一覧表を作成していますのでそちらをご覧下さい。~
 ~
 村 人 → プレイヤーが行使する特殊能力がない為、突然死する事はありません。~
 占い師 → 「自動占い」というのが発動し突然死する事はありません。~
 霊能者 → プレイヤーが行使する特殊能力がない為、突然死する事はありません。~
 狩 人 → 突然死(ペナルティ)となり朝の死体になります。~
 共有者 → プレイヤーが行使する特殊能力がない為、突然死する事はありません。~
 猫 又 → 蘇生能力は「夜の時間から朝になるまで」が能力発動時間の為、突然死する事はありません。~
 ~
 人 狼 → ''人狼全員が''突然死(ペナルティ)となりゲームが終了します。~
 大 狼 → 特殊能力行使については人狼に属する。~
 狂 人 → プレイヤーが行使する特殊能力がない為、突然死する事はありません。~
 ~
 妖 狐 → プレイヤーが行使する特殊能力がない為、突然死する事はありません。~
 子 狐 → 突然死(ペナルティ)となり朝の死体になります。
 
 
 
 ***&color(#009933){自動占いについて}; [#shiyou407]
 >占い師が「能力対象」選択時間内に特殊能力を行使しなかった場合に「自動占い」が発動されます。~
 生存しているプレイヤーをランダムで選択し占い能力を発動してくれるシステムです。~
 これのお陰で、占い師が能力未発動により突然死(ペナルティ)する事はありません。~
 ~
 このシステムは、とある村で1日目の夜に占い師が能力未発動で突然死(ペナルティ)した為、~
 プレイヤーが自主的にゲームを終了させた事に違和感を感じた管理人が設けたシステムです。~
 あくまで、突然死を防ぐ為のシステムなので、意図的に使用しないように。~
 意図的に使用するとアクセス制限の対象になる恐れがあります。~
 ~
 尚、誰が突然死しようと何人突然死しようとゲームは続けて下さい。
 
 
 
 ***&color(#009933){遺言システムについて}; [#shiyou408]
 >遺言システムのようなものはありません。
 
 
 
 ***&color(#009933){昼の時間の独り言について}; [#shiyou409]
 >昼の時間に誰にも見えない発言をする事は出来ません。~
 
 
 
 ***&color(#009933){Re:機能について}; [#shiyou410]
 >レス機能はありません。
 
 
 
 ***&color(#009933){違う日のログを閲覧出来る機能について}; [#shiyou411]
 >違う日のログを閲覧する機能はありません。~
 各プレイヤー自身でログを保存しておく必要があります。
 
 
 
 **&color(#0066ff){終了後に関する事}; [#shiyou500]
 
 
 
 ***&color(#009933){ゲーム終了後の廃村について}; [#shiyou501]
 >続わかめてエディションではゲーム終了後に廃村処理を行う必要はありません。~
 ゲームが終了したログは自動的に過去ログへ行きますので、問題が無ければそのままページを閉じて下さい。~
 
 

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