// わかりにくい表現、適切ではないと思われる表現があるようでしたら
 // ご自由に編纂ください。編纂される場合は「//」で、
 // いつ誰がどのような理由で(どのような観点から)編纂したかが
 // ソースではわかるようにしておいて頂けると大変ありがたいです。
 // (ページ初期登録:2005/11/27 ハナ)
 // (ページ初期登録:2006/4/22 )
 
 // 【更新履歴】
 // いろんなところにリンクを貼る:2006/4/27
 
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 RIGHT:Total: &counter; (Today: &counter(today); / Yesterday: &counter(yesterday););Online Member: &online;
 #norelated
 *VIP村のガイドライン [#h2629899]
 
   みんなで仲良くゲームする為のガイドライン~
 ~
 #contents
 
 **はじめに [#qb07a55e]
   15秒ルール村を建てるGM(仮GM)は、必ずゲーム開始前に15秒ルールの詳細を決定し、~
   入村者にルール説明をして下さい。(以下、推薦テンプレを活用して下さい。)~
   入村者はルール説明を理解した上で、GM(仮GM)の裁量に従うものとしてゲームに参加しましょう。~
   GM(仮GM)の決定したルールに従えない人は速やかに村を立ち去りましょう。~
   参加者全員がルール、マナーを守って楽しく遊んでください。~
 // この部分だけは絶対改訂しないでほしいとこ。
 // っつーか、重要なの、こことテンプレだけなんだよね、本当は。(独り言追加 2005/11/28 ハナ)
   リア狂((リアル狂人の意。村人でありながら能力者を騙る等、ゲームバランスを崩壊しかねない行動を取った者を指す。))プレイは止めてください。通報されて[[アク禁>Access prohibition rule]]になる可能性があります!~
   あまり殺伐としない( ^ω^)~
 
 **15秒ルールってどんなルール? [#p7af8dbc]
   毎日、朝になってから15秒間は全員発言禁止。~
   占い師は朝の最初の発言は占い結果のみとし、占い理由などを述べるのは二言目以降。~
   普通ルールとの違いはこの二点です。~
 // 「朝一番の発言に15秒の時間規制を設け」分かるような分からないような文章なので
 // 明確な表現に変更。(2005/11/28 名無しさん@お腹いっぱい。改訂)
 **注意事項 [#p7af8dbc]
 ・[[ルール:http://jinrou.dip.jp/~jinrou/jinro_rule.html]]はちゃんと読むw~
 ・VIP仕様でも[[マナー>やってはいけない事項]]は守るww~
 ・アク禁されたら土下座して管理人に謝るwww~
 ・わかんなかったらWikiで調べるwwww~
 ・途中で落ちるなら最初からやるなwwwww~
 ~
   15秒の余裕があるため真占いが狐を呪殺しても騙りが判別されなくなり、~
   真占いは呪殺時の速さに頼ることはできなくなります。~
   村人たちも呪殺時の結果貼りの速さで真占いを判別することはできなくなります。~
 // 「速さ」というのは呪殺時のことなので明確化。(2005/11/28 名無しさん@お腹いっぱい。改訂)
 以上の点を注意しながら楽しい人狼ライフを
 
 **GMさんへ [#lab6b8e8]
 これから村を建ててGMをしようとしている皆さんへ。~
 下記のことに注意して村建て処理を行ってください。~
 ~
   呪殺時に結果を貼る速さで真占いが決まってしまうのはつまらないと~
   考える人のためのルールです。~
   上記の趣旨を理解し、かつ楽しんでくださる方のみご参加ください。~
 // 「推理・説得する面白さを損ねないため」という部分が物騒なので温和な表現に変更。
 // (2005/11/28 名無しさん@お腹いっぱい。改訂)
 // 物騒だってコメントもらったので改訂。New Orderさんの代替文章頂きました。
 // どこをどう読むと見下したことになるんだろ?理解不能だ・・・。
 // 読み手の気持ち(嫌い=否定的)が増幅されると行間でそう感じるのかしら?
 // そもそも15秒ルールが嫌いな人は、わざわざこのページ見ないんじゃん?
 // という素朴な疑問を感じつつ改訂。(2005/11/28 ハナ改訂)
 -処理選択~
 --村を作成~
  特殊ルールを適用して遊びたい時はこちらを選択していることを確認してください~
 --''村を作成(GM無し)''~
  通常選択されているモード。''仮GMでは特殊ルールを使えません!''~
  注意してください。~
 --ゲームの強制終了~
  廃村処理をしたいときに使います。~
 
 **15秒ルールの遊び方 [#q9c16479]
   15秒ルールの村を立てた時は、以下のようなテンプレを必ず使用してください。~
 // コメントもらったので改訂。細かい表現重要。
 // 「ような」が入ってると入ってないじゃ意味違ってくるもんね。
 // 校正してもらえるのはいいかも。(2005/11/28 改訂ハナ)
 -仮想時間~
 --''なし''~
  このままにしておいてください。~
 --あり~
  発言数により時間が消費されていきます。設定したところで特に利益はありません。~
  プレイヤーからはGMの嫌がらせにしか見えません。~
 
 -実時間制限(昼)~
  昼の制限時間のことです。''村を建ててからの変更は出来ません!''~
  通常は''6分''が選択されています。~
  VIP村では''3:00〜3:30位''を目安に決定してください。~
 
 -実時間制限(夜)~
  夜の制限時間です。そのままでいいです。~
 
 -投票時の実時間制限~
  投票待ちの猶予タイムです。~
  短いと突然死が多くなったりしますが、ゲームをサクサク進めるVIP村ではあえて短く設定します。~
 
 -霊界での役職表示,猫又登場の有無,子狐登場の有無,大狼登場の有無~
  ''村を建てた後でも変更は可能''です。特に弄らなくても大丈夫。~
 
 -初日犠牲者の有無~
 --''あり''~
  ありのままでも良いでしょう。~
 --なし~
  初日犠牲者がいなくなります。~
  また初日を村人にするために初日無職村人人柱制((簡単に言うと夜の間にGMが役割が村人の人で初日に噛まれたい人を調べ狼に教えます。狼は指定された人を噛みます。これで初日犠牲者が役持ちというのを回避します。))を取っている村もあります。~
 
 **役職について [#l029b805]
 ***【 村人 】 [#ha54139c]
  アナタの推理が村人たちの勝利を左右するのです!~
 
 ***【 人狼 】 [#c7fa5a8a]
  ゲームを開始して情報の欄に出てくる赤で書かれた「人 狼」の文字。誰しも心臓がドキッとします。~
  人狼のやることは殆ど決まってます。[[能力者>専門用語#n74a1019]]を[[騙り>専門用語#g22e680f]]ましょう!~
  その強力な力で村人達を1人残らず食い殺すのです!~
 
 ***【占い師】 [#ef299150]
  村人の勝利へキーパーソン。[[人狼>#c7fa5a8a]]や[[妖狐>#c734f0ea]]
 の目の敵にされるとっても悲運な役職。~
  アナタの役目は昼の協議などを手がかりに人狼を見つけだす事です!~
 
 ***【霊能者】 [#c934f1a3]
  処刑者の最後の言葉を聞くのがアナタの役目。~
  [[対抗>専門用語#l427ae48]]が現れるとすぐ[[吊られ>専門用語#q5d0aa28]]ちゃうけど頑張れ。~
 
 ***【 狂人 】 [#fa0aa4ae]
  出来る限り狂って場をかき乱すのがお役目。~
  [[占い師>#ef299150]]を騙るのが一般的。[[潜伏>専門用語#td5cfdb2]]したら酷い目にあうお~
 
 ***【 狩人 】 [#b4982e81]
  村人を狼の襲撃から守るのがお仕事。[[占い師>#ef299150]]とかを守るのがベター。~
  護衛記録を作っておきましょう。何日目に誰を守って誰が[[噛まれ>専門用語#qa72c60d]]たのかを書き留めておきましょう。~
 
 ***【共有者】 [#b16b420a]
  互いを村人と証明できる二人。騙り占い師に[[●>専門用語#kffb89e6]]をだされたら有利。~
  うまく場をまとめましょう。時には吊り指定などを決める力もあります。~
 
 ***【 妖狐 】 [#c734f0ea]
  [[狼>#c7fa5a8a]]に襲撃されても死にません。でも[[占い師>#ef299150]]に占われると死んでしまう。~
  なかなか特殊な役職。最後まで生き残り村を妖狐の物にするのです!~
 
 ***【 猫又 】 [#h08d034d]
 // 猫又の体には少量の毒が流れていて、自身は抗体がありなんともありませんが、~
 // その血液に触れた人は死に至ると言われています。~
 // 処刑されると生存者全員の中からランダムに一人道連れで死亡します。~
 // 人狼から襲われた場合は人狼の中からランダムに一人道連れにします。~
 //~
 
 // ここの役職紹介は「短い文章で、おおざっぱに」していると思われる、
 // 下の文章と内容が被ってる、ということで
 // 上の文章はいったんコメントアウトしますた。
 // また表示したい場合は「//」を取り除けばOKっす。
 
 
  主人の恩を返すため[[人外>専門用語#j5629cc0]]達から村を救いましょう。~
  人狼に襲われる → 襲ったヤツを道連れに。~
  処刑されるたら → ランダムに道連れ。~
  オプションで蘇生能力が付くよ。死んだ人を次々に蘇らせて村人を勝利へ導こう!~
  噛まれた人や[[占い師>#ef299150]]を蘇生させるとGJ~
 
 ***【 子狐 】 [#gfbe8ffe]
  親狐、[[妖狐>#c734f0ea]]を目指して奮闘中の子狐ちゃん。親の名前は知ってるけど親はアナタを知らない。~
  [[占い師>#ef299150]]みたいな能力がある、でもやっぱり半人前。~
  親(妖狐)と違って占われても死なない。でも人狼に喰い殺されてしまう。~
 
 占いに成功すると~
 【能力発動】占いの結果、***さんは「村 人」or「人 狼」ぽい人かな?~
 と表示されます。~
 
 占いに失敗すると~
 【能力発動】占いの結果、***さんはなんだかとても怪しい人かな?~
 と表示されます。~
 
 
 ***【 大狼 】 [#kc29d59a]
  占い師に占われても[[○>専門用語#u4b503c0]]=「村 人」判定だ。さっさと○をもらい村人達の中に潜伏。~
  他の人狼と違って役職騙りしなくて楽。~
  でも何故か[[デスノート>#f2f674ea]]で殺されやすい。~
 
 **特殊ルールについて [#k07bc62b]
 管理人によりスクリプトの変更が行われました。~
 これにより特殊ルールでの開始に若干の変更が出ました。~
 
 
 【[[死神の手帳>#f2f674ea]]】や【[[デビルトリガー>#e6ae1b1c]]】
 が使えなくなった訳ではありません。~
 ~
   --以下、推薦テンプレ--~
 またこの措置は「サーバーに負担がかかるから」ではなくCGIの技術的な問題による暴走を防ぐための措置です。~
 ~
   ★15秒ルール★~
   <参加者全員へ>~
     毎朝開始15秒間は発言禁止~
   <占い師候補へ>~
     その日の一言目の発言は占い結果のみ、占い理由は二言目以降で~
     (一言目は結果と共に占い理由(長文となるような内容)を発言しない)~
   <フライング時のペナルティ>~
     特になし。(注意勧告のみでそのままゲーム続行)~
     COLOR(#FF0000){※ここはGM(仮GM)の裁量により異なります。以下、赤字【重要】を必読。}~
   <禁止事項>~
     かけ持ちプレイ、シスコピ、突然死、村人の騙り~
     下界霊界での暴言、ゲーム放棄、ゲーム開始後の初心者CO~
    (違反者、マナーの悪いプレイヤーはGM判断でゲーム終了後に通報する場合があります)~
   <参照URL>~
     15秒ルールのガイドライン http://mooo.jp/6k6w~
 //登録していたurl短縮サイトがつぶれてリンクできなくなってたようなので
 //再登録してurl変更しました。(2006/4/9 改訂ハナ)
 ~
   --テンプレここまで--~
 ~
   COLOR(#FF0000){【重要】}~
   COLOR(#FF0000){GM(仮GM)は【フライング時のペナルティ】を必ず明記してください。}~
   COLOR(#FF0000){内容は村を建てたGM(仮GM)に一任され、伴う判定もGM(仮GM)が行います。}~
   COLOR(#FF0000){参加者はGM(仮GM)の裁量に従うものとして参加(入村)して下さい。}~
   COLOR(#FF0000){ゲームが始まってからルール、決定済みのペナルティに文句をつけないこと。}~
   COLOR(#FF0000){GM(仮GM)は参加者全員にルールを確認してもらってからゲームを始めること。}~
   COLOR(#FF0000){どちらもマナーを守って楽しく遊びましょう。}~
 //ネットゲームする上で周りの人のことを考えるネットマナーとか発言の仕方を
 //いま一度、見直すいい機会になったなぁって思います。この気持ち大切だよね〜。
 //そんな思いを寄せたハナでした♪(編集後記:November 26, 2005)
 また、CGIの調整が終わり次第併用可能になるとのことです。~
 
 **フライングが起きた時はどうすれば・・・? [#eb2274bb]
   ゲーム開始前にGM(仮GM)が示した通りにゲームを進めればそれでいいです。~
   各村のGM(仮GM)が事件前日に決めた【フライング時のペナルティ】に基づき~
   適切な処置を行って下さい。~
 【死神の手帳】と【デビルトリガー】の併用が可能になりました
 使用の際は【デビ手帳】で
 
 
 **占い・霊能結果対応表 [#cc769ab5]
 |  役割  | 占い結果 | 霊能結果 |
 |  村人  | 村 人 | 村 人 |
 |  人狼  | &color(red){人 狼}; | &color(red){人 狼}; |
 |  占い師  | 村 人 | 村 人 |
 |  霊能者  | 村 人 | 村 人 |
 |  狂人  | 村 人 | 村 人 |
 |  狩人  | 村 人 | 村 人 |
 |  共有者  | 村 人 | 村 人 |
 |  妖狐  | 村 人 | 村 人 |
 |  猫又  | 村 人 | 村 人 |
 |  子狐  | 村 人 | &color(#ffcc33){子 狐}; |
 |  大狼  | 村 人 | &color(red){大 狼}; |
 **【死神の手帳】(19人以上から可能?) [#f2f674ea]
  呪われし手帳。夜の間に行動内容から[手帳に書く]を選択して~
  行動対象から消したい人物を選び実行~
  すると翌朝には死体が・・・~
 
  Q.デスノートってどうやって拾うの?~
  A.運です。完全にランダムです。~
   まれに連続して拾うことも有りますが・・・~
 
  Q.デスノートは必ず実行しないと駄目?~
  A.実行しなくても大丈夫です。~
 
  Q.デスノートには誰を書けばいいのかな?~
  A.基本的には[[グレー>専門用語#e38519a2]]の人とか。要は目障りなヤツを消すノートです。~
    村人は誤って占い師とかを消さないようにね。~
 
 ・手帳の実行後の朝<例>~
   &size(18){3日目の朝となりました。};(06/04/01 00:12:00)~
   犠牲者Aさんは翌日&color(red){無残な姿で発見された・・・。};~
   犠牲者Bさんは翌日&color(red){に死体で発見された・・・。 };~
 ~
   15秒ルールはあくまでもローカルルールですので、~
   フライングに対する管理サイドからのペナルティは一切発生しません。~
   ただし!人のフライングに腹を立て、ゲームを放棄したり暴言を吐いたことが~
   通報された場合、その人にアク禁という措置がとられることは、あります。~
   それは普通村でも15秒ルールの村でも変わりはありません。~
   ※廃村処理も通常時と同様、GM(仮GM)自身にペナルティが発生することに変わりありません。~
 上の例ではBさんが死神の手帳によって殺害されています。
 
   (以下、初期ページ作成者からの参考意見)~
 // 意見を垂れ流すのがよくないってどういうことだろ?
 // ガイドラインって作成者の意見を踏まえて書かれる性質のものじゃないのかしら?
 // 一応、参考意見と銘打つことで緩和できるかな?って思って一行追加。
 // (2005/11/28 改訂ハナ)
   そもそも無職村人のフライングはゲーム上なんの支障もありません。~
   バランスを崩してもいませんし、ゲームを壊してもいないので、~
   特別なこだわりがない限り、彼らにペナルティを与える必要はありません。~
   (注意後も明らかにワザとルール違反とわかって繰り返す悪質プレーヤーは別。)~
 **【デビルトリガー】(19人以上から可能?) [#e6ae1b1c]
  この村では村人・狂人・狩人・妖狐に呪われし『デビルトリガー』が与えれられます。~
  使い方は二日目以降の夜、行動内容:射撃を選択して対象を決定してください。~
  ここで指定された方は、射殺されてしまいます~
  ちなみに、撃つ・撃たないの判断は自由であり、強制ではありません。~
 
 -銃の所持者
 --狂・狩・妖~
  狙撃役は1日交代で狂人→妖狐→狩人→狂人→・・・と変化していきます。~
 --村人~
  狙撃役が死亡するまで所持し続けます。~
 
 -注意点
 --狂人~
  好きなように暴れてかまいませんが、霊能者・妖狐にご注意を。~
  霊能者・妖狐を狙った場合は狙撃失敗のうえ、~
  正体が村民全員にバレてしまいます(突然死はしない)。~
 
 --狩人
  狩人は村人が勝利するために、人狼や狂人、を狙いましょう。~
  ただし村人も射殺しますのでご注意下さい。真占いを殺すなんて愚の骨頂~
  霊能者・妖狐を撃った場合は、正体がばれてしまいます。~
 
 --妖狐
  妖狐は自分が勝利するために、邪魔な村人や人狼を狙ってください。~
  ただし、霊能者を狙ってしまうと狙撃失敗のうえに、~
  やはり正体が村民全員にバレてしまいます(ここでも突然死はしない)。~
 
 --村人
  2日目以降デビルトリガーを撃つ事が可能になります。~
  トリガー役は、自動的に配役されます。2日目の夜に行動内容に『射撃』追加されます。~
  トリガー役が噛まれたり吊られても、トリガーは移動しません。~
  霊能者・妖狐を撃った場合は、正体がばれてしまいます。~
 ~
   ルールが作られた趣旨から言って、占い師がフライングした場合も、~
   呪殺がない限りはとくにペナルティを与える必要はないでしょう。~
   呪殺時のフライングをどう判断するか、各GMはそこだけ考えればいいと思います。~
 --実行例1~
  前日の夜「所持者Cさん」は「犠牲者Bさん」を狙撃するコマンドを実行しました~
   &size(18){3日目の朝となりました。};(06/04/01 00:12:00)~
   犠牲者Aさんは翌日&color(red){無残な姿で発見された・・・。};~
   犠牲者Bさんは&color(red){昨夜何者かによって射殺された・・・。};~
 ~
   仮に呪殺時にフライングがあっても、それが真占い師とは限りませんし、~
   真占い師の確定=村人勝利ではありません。~
   参加者はどんな結果にせよ、気持ちよくゲームを終了するよう心がけましょう。~
   ↑の例ではBさんが射殺されています。
 --実行例2~
  前日の夜「所持者Cさん」は「犠牲者Bさん」を狙撃するコマンドを実行しました~
  しかしBさんは共有者でした・・・
   &size(18){3日目の朝となりました。};(06/04/01 00:12:00)~
   犠牲者Aさんは翌日&color(red){無残な姿で発見された・・・。};~
   所持者Cさんは&color(red){昨夜何者かによって射殺された・・・。【ラブガード】};~
 ~
   これはCさんが''共有者''、又は''共有者がラブガードの対象にしていた村人''を狙撃したときに発生します。
 --実行例3~
  前日の夜「所持者Cさん」は「犠牲者Bさん」を狙撃するコマンドを実行しました~
  しかし「犠牲者Bさん」は霊能者でした・・・
   &size(18){3日目の朝となりました。};(06/04/01 00:12:00)~
   犠牲者Aさんは翌日&color(red){無残な姿で発見された・・・。};~
   所持者Cさん&color(red){MISS! バカーヾ(゚д゚)ノ゛};~
 ~
   これはCさんが''霊能者''、又は''妖狐''を狙撃したときに発生します。~
   これによりCさんがデビルトリガーの所持者であることが村人にバレてしまいます。~
 
 
 // **15秒ルールの起源と進化 [#a3471e9f]
 // CENTER:★只今、工事中★~
 // ~
 // 内容が書かれてから表示すればいいことなのでコメントアウト。(2005/11/28 名無しさん@お腹いっぱい。改訂)
 
 **LINK [#ed2f8c55]
   [[汝は人狼なりや(続わかめて鯖):http://jinrou.dip.jp/~jinrou/]]~
   [[続わかめて鯖 掲示板:http://hpcgi2.nifty.com/ARK/Child_Tree/cbbs.cgi?H=F&no=11]]~
 
 #br
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 #br
 
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 **FREE TALK [#k42900e6]
   このページに関するコメントをご自由にお書きください。
 

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